原文:深度优先搜索(深搜)——Deep First Search【例题:迷宫】

深度优先搜索 基本思想:先选择一种可能情况向前探索,在探索过程中,一点那发现原来的选择是错误的,就退回一步重新选择,继续向前探索, 回溯 反复进行。 例题 迷宫问题 传送门 思路:先随意选择一个方向,一步步向前试探,如果碰到死胡同说明该前进方向已经无路可走,这时首先看别的方向还是否有路可走,若有路可走,则该方向再次向前试探,若没有,则退回上一步,再看其他方向是否有路可走,,按此原则不断回溯和探索 ...

2018-03-04 18:43 1 882 推荐指数:

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深度优先搜索(Depth-First-Search)精髓

,老鼠的旅途就算成功结束了。 深度优先搜索的基本原则就是这样:按照某种条件往前试探搜索,如果前进中遭到失 ...

Thu Nov 20 03:27:00 CST 2014 0 2934
迷宫生成及深度优先搜索遍历迷宫(OpenGL)

  其实以前就写过一个迷宫的程序和DFS遍历,不过弄丢了,前几天闲就重写了一下。欢迎交流和拍砖。有很多不足的地方也希望大家多指正。   迷宫生成的算法来自《计算机图形学》,也就是这本书:   生成迷宫的算法描述如下:   由于表示墙使用了up_wall和left_wall两个矩阵 ...

Tue Aug 16 04:12:00 CST 2016 0 2473
深度优先搜索算法(Depth-First-Search,DFS)

深度优先搜索算法的概念   与广度优先搜索算法不同,深度优先搜索算法类似与树的先序遍历。这种搜索算法所遵循的搜索策略是尽可能“”地搜索一个图。它的基本思想如下:首先访问图中某一个起始顶点v,然后由v出发,访问与v相邻且未被访问的任一顶点w1,再访问与w1邻接且未被访问的任一顶点w2,….重复 ...

Fri Aug 25 19:54:00 CST 2017 0 1662
九章算法笔记 5.深度优先搜索 Depth First Search

DFS 算法视频QQ_1603159172 什么时候用dfs? 短, 小, 最问题 而90%DFS的题, 要么是排列, 要么是组合 组合搜索问题 Combination 问题模型:求出所有满足条件的“组合” 判断条件:组合中的元素是顺序无关的 时间复杂度:与 2^n 相关 递归 ...

Fri Nov 02 20:51:00 CST 2018 0 1442
[算法&数据结构]深度优先搜索(Depth First Search)

深度优先 搜索(DFS, Depth First Search) 从一个顶点v出发,首先将v标记为已遍历的顶点,然后选择一个邻接于v的尚未遍历的顶点u,如果u不存在,本次素终止。如果u存在,那么从u又开始一次DFS。如此循环直到不存在这样的顶点。 算法核心代码如下: 全排列 ...

Fri Feb 15 18:46:00 CST 2019 0 744
图的深度优先搜索/Depth-first search/C++

图是一种常见的数据结构,深度优先和广度优先搜索都是常用的算法,这篇博文先介绍深度优先搜索。 和往常一样的,我会用朴实的语言来介绍它,所以只要认真看一定能理解。开始会先介绍下图的表示方法,如果已经掌握了大可跳过。 图的表示 要表示一个图G(V,E)有两种常见的表示方法,邻接矩阵和邻接表。这两种 ...

Mon Dec 26 19:10:00 CST 2011 0 20662
迷宫问题的求解(广度和深度优先搜索

迷宫问题主要可以分为两类,一个是深度优先搜索和广度优先搜索。 广度优先搜索常用于求最优解(如最短时间,最优路径等),站在一个点上,首先试一试自己周围的点是否可以走,如果是路则加入待走队列,如果是墙则丢弃。迷宫问题在广度优先搜索的时候需要特别注意的就是要及时抛弃,遇到走过的点 ...

Sun Feb 18 01:17:00 CST 2018 0 1912
 
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