OpenGL视频教程资料:https://pan.baidu.com/s/1muWuuuo1_89AijQRNOcJmg 提取码:xcwn freeglutfreeglut是GLUT的一个完全开源替代库,它还提供了一些glut所没有的功能和不方便使用之处。本文要讲的是使用 ...
一 一些概念: GLTools: 一些有用且可复用的函数 GLEW: OpenGL API的一些扩展机制 GLUT: OpenGL Utility toolkit, OpenGL跨平台相关,隐藏平台相关细节 RC代表渲染环境 Rendering Context ,是运行中的OpenGL状态机句柄 固定渲染模式限制了开发者的自由,目前一般都是采用核心模式 Core profile 。 跨距Strid ...
2018-03-03 16:26 0 2029 推荐指数:
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摘自www.opengl.org楼主会不定时更新 OpenGL编程指南 OpenGL编程指南 ...
声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com ...
矩阵完成坐标变换 将坐标用矩阵表示,变换后的坐标矩阵可以由原坐标矩阵和变换矩阵相乘求得.所以可以用glm库实现OpenGL中的变换. 使用glm 包含头文件 设置变换矩阵 初始化transform矩阵 修改transform矩阵进行相应变换,可以进行复合变换 ...
转自网摘 源地址己找不到。没示例程序。 增加了两个文件,showline.c, showtext.c。分别为第二个和第三个示例程序的main函数相关部分。在ctbuf.h和textarea.h最开头 ...
1. OpenGL ES 的坐标系在屏幕上的分布 OpenGL ES 的坐标系{x, y, z} 通过图片的三维坐标系可以知道: - 它是一个三维坐标系 {x ...
首先申明下,本文为笔者学习《OpenGL ES应用开发实践指南(Android卷)》的笔记,涉及的代码均出自原书,如有需要,请到原书指定源码地址下载。 《OpenGL ES学习笔记(二)——平滑着色、自适应宽高及三维图像生成》中阐述的平滑着色、自适应宽高是为了实现在移动端模拟 ...
很早就想学opengl的,一直没时间,今天心血来潮初步了解了下opengl。 Opengl是对2D和3D图形支持很好,有非常多的优化函数,因为opengl的主要目标是图形功能函数上,所以它对图形界面的支持并不完善。当然了,作为一个跨平台的开源库,这是能理解的,因为每个平台开发界面用的工具 ...