原文:Unity5.x shader打包AssetBundle总结

最近比较忙,好久没有更新博客了,新项目切换到unity .x后使用了新的打包机制,在打包shader的时候遇到了一些问题,这里来记录一下吧。 在上一个项目中,我们使用unity . ,对于shader并没有进行依赖打包,而是由unity打包到了每个用到的AssetBundle中去,其实这样是 很不科学的 。这样不仅增加了ab的总体积,而且还会在运行时产生很多的shader实例,增加很多的显存占用。 ...

2018-02-26 10:15 0 2015 推荐指数:

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Unity5.X 新版AssetBundle使用方案及策略

1.概览 Unity3D 5.0版本之后的AssetBundle机制和之前的4.x版本已经发生了很大的变化,一些曾经常用的流程已经不再使用,甚至一些老的API已经被新的API所取代。 因此,本文的主要内容就是分析5.X版本的AssetBundle机制(包括创建资源包、压缩资源包、加载 ...

Fri Feb 24 17:55:00 CST 2017 0 5893
UnityAssetBundle打包

AssetBundle Resources:表示U3D自动将资源打成一个AssetBundle包,所有放在Resources下的文件夹都会打成一个AssetBundle包,资源非常大,Resources文件夹在真机上最大只有2G的内存(专业版会增大内存) AssetBundle包:其实可以看成 ...

Wed Oct 11 05:09:00 CST 2017 0 1258
unity AssetBundle打包及加载

unity版本2017.3.0 1.以下几个api已经弃用 打包只能用: 2.加载大部分用WWW加载 例子: 打包代码: 加载: ...

Wed Apr 11 04:58:00 CST 2018 0 921
Unity AssetBundle资源打包

unity资源打包可以分为一下几个过程: 1、先把图片批量生成图集 2、把其他路径下的资源,比如逻辑lua脚本拷贝到资源文件夹下,方便后面资源打包 3、自动给资源文件夹下所有资源设置AssetBundle的Name和variant 4、利用unity提供的api进行资源打包 5、创建 ...

Wed Nov 10 00:59:00 CST 2021 0 1336
Unity5.x在mac下的破解

工具下载 http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=23396&uid=24111 破解unity5.x版本亲测有效 但是他的说明不详细 下载后,里面有3个文件,但是只需要Unity_v5.x.ulf就行了,拷贝到 总盘/资源库 ...

Tue Nov 27 00:24:00 CST 2018 0 2339
Unity3d 5.x AssetBundle打包与加载

1.AssetBundle打包 unity 5.x版本AssetBundle打包,只需要设置好AssetBundle的名称后,unity会自动将其打包,无需处理其他,唯独需要做的是设置好个AssetBundle的名称。 注意:AssetBunlde的名称只能设置小写字母,即使你写成大写也会被 ...

Sun Nov 05 21:56:00 CST 2017 0 6609
Unity3D的坑系列:打包Assetbundle丢失Shader问题(贴图显示不了)

Unity4.2开始,为了减少首包大小,不会默认将所有Shader引擎加到游戏程序中,据Unity技术支持人员所说,Unity会将Shader引擎打包Assetbundle资源中,但是我测试发现不行(可能是我打开方式不对...),不过只要将用到的Shader加到Editor-> ...

Mon Dec 02 22:36:00 CST 2013 3 22765
 
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