原文:Unity检测面板旋转值超过180度成负数的离奇bug

问题描述: 无意中在检视面板上对游戏物体的tansform进行旋转,结果发现旋转超过 度成负数的离奇bug 解决方案: 创建个新的unity工程,进行如上操作,一切正常 怀疑问题根源是配置出现问题,比对二个工程配置完全匹配 经过漫长的研究,发现根源出在NGUI上,项目中并没有使用NGUI,只是添加了NGUI的文件夹 从asseet文件夹中删除NGUI,重新打开工程,一切恢复正常.. ...

2018-02-25 18:46 0 1002 推荐指数:

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Python 矩阵旋转180

1. 矩阵旋转180   查阅了许久,发现还没有博主给出矩阵旋转180的方法,O(∩_∩)O哈哈~请让我做个好人,愿我的方法能帮助到路过的宝宝。 2. 例子 2.1 Code   我在这里写了一个方法,分别调用一次矩阵上下翻转函数(np.flipud()),再调用一次矩阵左右翻转函数 ...

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的坐标为×=。 旋转180,基向量如下,旋转矩阵为,所以旋转后的坐标为×= 以C语言10*1 ...

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html: css(1): css3的动画帧实现旋转 css(2): css3过渡属性加旋转属性 jQ: 用jq只是判断一下是否包含所发生动画的类 ...

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