原文:【总结】Unity动画模块

动画模块没有太多好说的,更多是练习积累的经验 Animator动画控制器 AnimatorControllerLayer 状态层,layer层级越高,动作优先级越高 AnimatorStateMachine 状态机 SubAnimatorStateMachine 子状态机 RuntimeAnimatorController 运行时动画状态机 Animate Physics 适合动画有物理的相互作 ...

2018-02-21 17:41 0 2225 推荐指数:

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Unity之Animation动画

Unity之Animation绘制动画 这篇文章做最简单的动画,让一个立方体从左边移动到右边。 1.创建一个Unity的新工程,名为TestAnimation,点击Create And Open按键,打开工程。 2.进入工程之后,点击File->Save Scene。 点击 ...

Sat Sep 24 00:31:00 CST 2016 1 39385
Unity播放Gif动画

 Unity目前对图形图像的支持还不是很完善,支持的图形文件格式有 PSD, TIFF, JPG, TGA, PNG, GIF, BMP, IFF, PICT等,但却不支持Gif动画。但是经过查阅资料发现原来Unity可以支持Gif动画。 1,通过Image.FrameDimension方法 ...

Mon Mar 06 03:52:00 CST 2017 1 13970
Unity Animator动画制作

如何添加动画效果以及动画效果之间的切换 首先我们可以在Animation文件夹里创建对应对象的文件夹来便于管理我们的对象动画(比如在做游戏时不仅又我们控制的角色,还有敌人,道具等) 我们在Animation文件夹中创建Player来管理我们操控的角色 再在我们创建 ...

Wed May 13 06:27:00 CST 2020 0 745
unity播放gif动画

System.Drawing.dll放在Plugins文件夹下即可 ...

Tue Nov 03 06:58:00 CST 2020 0 602
Unity动画过渡

最近在做一个小游戏,涉及到动画的过渡,但是由于不了解过渡设置导致出现十分奇怪的结果。下面在自己的实验基础上介绍一下这些参数的具体含义。 如图,是一个从跑到滑行的过渡。假设这个过渡是从A到B。 Has Exit Time:这个意思是A在什么时候过渡到B,即A在这个时刻发生过渡的动作 ...

Sat Aug 12 02:11:00 CST 2017 0 2114
Unity创建动画的步骤

创建动画的步骤: 1.导入模型和动画进行设置2.创建Animator组件 3.创建并设置Animator Controller 进行设置上面的设置见下面AnimatorController设置4.设置脚本进行动画的控制添加脚本代码的时候,其中首先要做的是获取本身物体 ...

Sun Mar 11 05:49:00 CST 2018 0 8573
unity简单动画实现

1:创建一个Sprite Render (player)的动画对象并添加脚本Player,点击主菜单“Window(视窗)→Animation(动画窗口)”Animation面板(选中需要动画的对象)点击Create创建动画(取名为idle)保存到自定义文件夹(Animation)下 ...

Sat Sep 17 22:47:00 CST 2016 0 2649
unity之龙骨动画

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Thu Oct 24 03:23:00 CST 2019 0 561
 
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