Unity制作贪吃蛇小游戏 玩家通过“WASD”控制小蛇上下左右移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束 可通过游戏开始前对小蛇皮肤进行选择 自由模式下蛇头可以穿过四周的墙 ...
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2018-02-06 23:04 1 3397 推荐指数:
Unity制作贪吃蛇小游戏 玩家通过“WASD”控制小蛇上下左右移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束 可通过游戏开始前对小蛇皮肤进行选择 自由模式下蛇头可以穿过四周的墙 ...
先看看运行的效果 最顶层的是wall类,生成和绘制外墙 代码如下: 往上是worm类,此类包含了control层,连带左右上下控制 其中使用了 ...
代码如下: 使用方法: 1.将代码复制入记事本; 2.打开方式选择浏览器打开就可以了; ...
css代码 js代码 ...
------------恢复内容开始------------ 新手学习c# 在博客园上看到后自己模仿打出来的第一个程序 开心,纪念一下 bean :食物类 block :蛇块类 snake :蛇类 Map :地图 图形类 食物类: 蛇块类:2020-02-16 ...
1、概述 贪吃蛇是一个很经典的小游戏,这里介绍如何分离UI和逻辑来设计该游戏。 2、设计思路 整个游戏有三个组成部分:背景面板、食物、蛇。面板划分成不同的网格,食物和蛇都出现在网格中。 1)食物的随机生成要保证在网格内; 2)蛇的移动要保证按照格子大小进行 ...
一·团队课程设计博客链接 二·个人负责模块 在本组中我的任务是设计蛇身体的颜色、移动方向、食物、吃到食物后蛇的变动等设计。 三·代码提交记录截 四·任务详细说明 蛇身体的颜色: 代码截图: 移动方向: 用一个大的表格来表示显示区域,里面的格子 ...
由于这个游戏比较简单,具体实现不做详细的解释,只是说说框架吧,我今天花了一个下午敲好代码,需要代码的可以到 https://github.com/hanxi/Snake 下载源代码。 写代码前,没有设计类图,下面是用starUML生成的类图 同样的,下面的思维导图是为了写这篇 ...