创建第一个场景 新建工程,在Project面板创建文件夹, 是为了更好的规划管理资源文件. 接 ...
untiy d开发环境配置好以后,开始我的第一个开发实例 在Hirearch create DObject Cube,在场景中创建一个正方体 project create C script,命名为mition 双击mition脚本,打开vs 进行脚本编写 vs打开脚本后,会默认引用两个命名空间,切已经默认创建了两个函数 start 和 update ,实体所有的控制动作都是从start开始,up ...
2018-02-02 11:06 0 3023 推荐指数:
创建第一个场景 新建工程,在Project面板创建文件夹, 是为了更好的规划管理资源文件. 接 ...
对《我的世界》感兴趣,且有一定Unity3D基础的人,应该都或多或少的尝试过自己去做一个吧。 有些人是 ...
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_04.html 一、新建Block类 我们的Block类用来存储跟Block相关的信息,例如name,id,贴图坐标等等 最上面我们定义了方块方向 ...
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_02.html 这一篇的内容比较简单,因为所有理论内容都在上一篇中讲到了。但有两点需要特别注意一下 第一点:我们在确定面的4个点的时候,一定要面朝它,跟它面对面。 第二 ...
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_03.html 一、引入int类型的Vector3 我们都知道Unity3D里Vector3的xyz都是float类型的,但是我们的每一个Block的坐标都应该是int类型 ...
提要 此篇是一个国外教程的翻译,尽管有点老,可是适合新手入门。 自己去写代码。debug,布置场景,能够收获到非常多。游戏邦上已经有前面两部分的译文,这里翻译的是游戏的最后一个部分。 欢迎回来 在第一篇中,我们学会了怎么在Unity中搭建游戏的场景,而且设置模型 ...
用的数据集是uci机器学习库的数据 ‘iris.data’ from sklearn import svm import csv from sklearn.model_selection i ...
近期研究了下AR技术,下面给大家分享一下。 第一种方法:高通AR(Vuforia) Vuforia插件下载地址(官网): https://developer.vuforia.com/downloads/sdk Vuforia实现图片识别 1、新建项目,导入 ...