原文:使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(四)——Photon引擎实现网络游戏逻辑

使用Photon引擎进行unity网络游戏开发 四 Photon引擎实现网络游戏逻辑 Photon PUN Unity 网络游戏开发 网络游戏逻辑处理与MasterClient 网络游戏逻辑处理: 方法一:编写Photon服务器与客户端程序 客户端传递数据之服务器,服务器完成逻辑判断,并将结果返回给客户端 方法二:编写客户端程序 游戏逻辑在客户端处理,photon服务器只负责客户端之间数据验证和 ...

2018-01-27 13:21 0 2499 推荐指数:

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网络游戏的前后端通讯(一)

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