原文:【Unity】关于XAsset的一个坑

最近新出了一个资源管理框架XAsset 点我带你了解XAsset ,闲来无事拿来研究研究,发现了一个坑,就是如果每次rule重新设置了,然后重新打包,等到加载AB包的时候会报如下错误: KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. 解决方法:该问题我查了很久,没发现什么有效便利的解决途径,从网上找了个 ...

2018-01-20 15:14 2 875 推荐指数:

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unity, Shader.Find的一个

所以对于没有被任何东西引用,只靠在游戏运行时使用Shader.Find换上去的shader,为了双保险,可以首先放到resources文件夹里,另外,再在ProjectSettings->G ...

Wed Dec 21 02:40:00 CST 2016 0 7143
unity, Gizmos.DrawMesh一个

错误写法(画不出来): void OnDrawGizmos(){   Mesh mesh=new Mesh();   mesh.vertices=...   mesh.triangles=.. ...

Wed Feb 22 07:13:00 CST 2017 0 2539
Unity调试的一个-Debug.Log()无输出

测试Input.GetKey()时,用Debug.Log()方法输出,但一直无输出测试信息。原因:一定要把鼠标指针放置在Game视图里面,点击相应的按键,才会有输出。当鼠标指针在Scene面板和Con ...

Sun Nov 03 05:31:00 CST 2019 0 836
关于unity OpencvSharp的

unity如何调用Opencvsharp这个话题就不谈了,网上很多例子,我要说的是,在unity一切都好用,但是打包出来之后不显示视频的bug,需要在buildsetting里把x86改成x86 64。嗯,这个就是这个。 ...

Mon Nov 26 01:28:00 CST 2018 0 744
unity踩过的音频

支持格式 官方说支持aif, wav, ogg, mp3,少就少吧,这些格式还并非全平台通用,放个mp3,windows,mac平台会告诉你说不支持 在build settings中修改成android后没问题了,ios没试过。 麻烦的读取 对于音频的读取需要手动指定,完全是爹 ...

Thu Jun 11 01:48:00 CST 2020 0 1036
Unity射线检测的

射线检测的 有时侯我们想在射线检测的时候忽略掉某些物体的碰撞,从而达到检测物体背后的物体的碰撞,这是个时候我们使用layerMask layerMask参数使用按位与<<设置的一些总结: 1 << 10 打开第10的层。~(1 << 10) 打开 ...

Thu Feb 20 23:38:00 CST 2020 0 2821
关于unity rect的

最近在做一个截图功能,自定义截图大小,使用的是Texture2D.ReadPixels(new rect(x,y,width,height))这个方法,奈何始终截不到需要的图。现在把这个填一下。 unity截图从左下开始算。 ...

Fri Nov 23 19:13:00 CST 2018 0 2344
Unity VFX踩

先挖个,要实现如下效果,这几个Demo都来自Unity日本分布技美总监Keijiro Takahashi,效果过于酷炫,请收下膝盖。。 PS:先缓缓,VFX暂时还不支持安卓 Keijiro Takahashi Github:https://github.com/keijiro ...

Fri Jan 10 19:11:00 CST 2020 3 2075
 
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