Character Text 文本字体的编辑 Font Style 字体格式可以自行下载也可在windows自带字体中查找 Font Size 字体尺寸 Line Spacing 行距 Rich Text 副文本 可插入标签进行颜色、字体、大小的更改 <size=41> ...
lt gt 源码直接翻到后面,丢到Unity里面,写个UI预设路径就可以用了 lt gt 效果图 导出图: 导入图: 坑:支持Text中空格 换行,导入文本中换行,到Text中也换行了 空Text不导出,纯数字不导出 lt 源码 gt using System using System.Collections.Generic using System.Linq using System.Text ...
2018-01-18 16:38 0 1388 推荐指数:
Character Text 文本字体的编辑 Font Style 字体格式可以自行下载也可在windows自带字体中查找 Font Size 字体尺寸 Line Spacing 行距 Rich Text 副文本 可插入标签进行颜色、字体、大小的更改 <size=41> ...
Text tex; string s="Unity使Text 文字逐个出现"; //字符出现间隔 waitTime = 0.3f; // float speed=0; //方法一 //在协同中实现 IEnumertor IEnName(){ foreach(char c ...
第一步:安装依赖 第二步:在组件中导入 第三步:1、给对应表格添加id 2、methods中写入方法 一.没有分页的表格导出 二.有分页的表格导出 第四步:给按钮绑定方法outputFile ...
Unity 查看Unity所有的默认UI效果 GUIStyle 效果图 需求由来 因为编辑器需要做一个搜索的功能 想到搜索框怎么用Unity自带的UI效果实现 最后查到 输入框GUIStyle "ToolbarSeachTextField" 删除按钮 GUIStyle ...
第一种刷新文字形式 View Code 第二种刷新文字形式 View Code ...
材质(Materials)用来把网格(Mesh)或粒子渲染器(Particle Renderers)贴到游戏对象上。他们在定义对象怎么被显示发挥重要组成部分。材质包括用于呈现网状或颗粒着 ...
一、Mask组件 遮罩,Rect Mask矩形Mask(Rect Mask2D组件),图片Mask(Mask组件)(图片Mask的透明度不为0的部分显示子图片,为0的部分不显示子图片) Re ...
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-02 一、简介 预制体(Prefab,也叫预设)是“存储在工程视图(Project View)中”的一种特殊的资源,是一种可重复使用的游戏对象(GameObject)的容器。 如果在Project中有多个预制体(Prefab ...