原文:Unity3D学习(七):Unity多重采样抗锯齿设置无效的解决办法

前言 学习Shader的过程中发现模型锯齿严重,于是去Edit Project Settings Quality选项下将反锯齿设置为了 X Multi Sampling。结果没有任何改变,如图: 解决办法 将摄像机的渲染路径 Rendering Path 设置为前向渲染 ForwardBase 就行,因为Unity默认的延迟渲染 Deffered Rendering 不支持多重采样抗锯齿 MSAA ...

2018-01-08 15:53 0 4832 推荐指数:

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Unity 抗锯齿常用解决办法

1、用显卡的硬件抗锯齿功能(有些集成显卡不支持) edit->project settings->quality anti aliasing 选择X4或者X8 2、用Unity5.3.5及以上系统自带的算法组件(需要添加抗锯齿的相机勾选上) 3、用Legacy ...

Mon Aug 20 18:00:00 CST 2018 0 3404
Unity3d 超级采样抗锯齿 Super Sampling Anti-Aliasing

Super Sampling Anti-AliasingSSAA算是在众多抗锯齿算法中比较昂贵的一种了,年代也比较久远,但是方法比较简单,主要概括为两步1. 查找边缘2. 模糊边缘这是一种post processing的处理方法,接下来我们就看看怎么实现 查找边缘 查找边缘的原因 ...

Sat May 02 19:47:00 CST 2015 6 5050
Unity抗锯齿设置

Unity抗锯齿设置】   "Edit"->"Project Settings"->"Quality",可以质量设置Inspector。在这里可以设置抗锯齿。    ...

Fri Jun 20 18:19:00 CST 2014 0 11734
OpenGL ES3使用MSAA(多重采样抗锯齿)的方法

昨晚花费了我2个多小时的时间终于把OpenGL ES3.0中的MSAA给搞定了。在OpenGL ES2.0中,Khronos官方没有引入标准的MSAA全屏抗锯齿的方法,而Apple则采用了自己的GL_APPLE_framebuffer_multisample的扩展来实现MSAA。在iOS中 ...

Sat Dec 19 10:56:00 CST 2015 0 8290
unity抗锯齿(Antialiasing)

目前知道的有两种方式,下面依次介绍 一、系统菜单设置法。 这样只能简单去锯齿,要想效果特别明显,看下面的脚本吧。 二、为摄像机挂上一个去锯齿的系统脚本 导入后Assets资源下多了一个包 找到这个脚本,挂在摄像机上即可,当然这种去锯齿技术对显卡有硬件要求。 ...

Thu May 25 23:00:00 CST 2017 1 3931
unity 场景中的图片出现锯齿的简单解决办法

unity UI显示图片时,在Game中不断移动视角会发现UI的上的图片会有严重的锯齿现象,经测试把界面显示的原有图片请美工在此图片的基础上,保持图片大小不变,再该图片四周加上两个空白像素,这样在导入环境中测试,就会发现锯齿现象大大改善。可能是透明的原因把锯齿给隐藏了。 修改后的图片效果 ...

Tue Aug 25 18:48:00 CST 2020 0 1918
Unity3D 游戏在 iOS 上因为 trampolines 闪退的原因与解决办法

崩溃的情况 进入游戏一会儿,神马都不要做,双手离开手机,盯着屏幕看吧,游戏会定时从服务器那儿读取一些数据,时间一长,闪退了。尼玛问题是神马呢?完全没有头绪,不过大体猜测是因为网络请求导致的,那么好, ...

Sat May 06 00:12:00 CST 2017 0 1283
 
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