由于初学Unity,写下此文作为笔记,文中难免会有疏漏,不当之处还望指正。 Unity-2017.3官方实例教程Space-Shooter(二) 章节列表: 一、从Asset Store中下载资源并导入 二、设置相机投影模式(Projection) 三、创建背景(BackGround ...
由于初学Unity,写下此文作为笔记,文中难免会有疏漏,不当之处还望指正。 Unity . 官方实例教程Space Shooter 一 章节列表: 一 创建小行星Prefab 二 创建敌机和敌机子弹Prefab 三 创建游戏控制器 四 添加音效 五 对象回收 六 创建计分板 一 创建小行星Prefab a 创建一个空对象,重命名为Asteroid ,在Models文件夹下找到prop astero ...
2018-01-22 23:00 0 3313 推荐指数:
由于初学Unity,写下此文作为笔记,文中难免会有疏漏,不当之处还望指正。 Unity-2017.3官方实例教程Space-Shooter(二) 章节列表: 一、从Asset Store中下载资源并导入 二、设置相机投影模式(Projection) 三、创建背景(BackGround ...
第一篇博客,记录一下最近正在学习的知识。 Unity3d刚刚开始学习,在官网找了一个项目教程,主要的目的还是为了对这款软件还有常用的知识进行一个大概的了解。 个人认为在学习一款新软件时,直接学习它的一个对应的小项目能够令人更快的熟悉该软件。废话不多说了,下面来记录一下Unity ...
声明: 本文系转载,由于Unity版本不同,文中有一些小的改动,原文地址:http://www.jianshu.com/p/6e4b0435e30e Unity-2017.2官方实例教程Roll-a-ball(二) 文中章节列表如下所示: 一、如何创建一个新项目(Project ...
案例中实现的功能包括: (1)键盘控制飞船的移动; (2)发射子弹射击目标 (3)随机生成大量障碍物 (4)计分 (5)实现游戏对象的生命周期管理 导入的工程包中,包含着一个完整的 _sc ...
【1】学习中的使用的类 1.Input:使用此类读取常规游戏设置中的轴,访问移动设备的多点触控和加速度。 本例使用到的方法: GetAxis(string axisName):获取键盘和操纵杆的输入,用于连续移动。在Unity中Edit > Project Settings > ...
在unity中,脚本中的定义的全局变量会在对象的inspector面板中显示,可以通过面板修改数据,但是如果修改的数据过多,或者身为程序,数值是策划给的,用读取测试表的方法就可以方便策划给、修改数据。 用excel表格存数据,通过office中的工具可以导成csv ...
http://www.oracle.com/technetwork/cn/articles/matjaz-bpel1-090722-zhs.html BPEL 实例教程 作者:Matjaz Juric 了解如何创建一个将一系列虚拟的、与旅行相关的 web 服务结合起来的示例业务流程,然后将其 ...
转自:http://codingdict.com/article/9026 Python 100例-01 题目: 输有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数? Python ...