Halcon仿射方式: vector_angle_to_rigid (Row, Column, Phi, Row, Column, rad(180), HomMat2D)其中Row, Column, Phi是所选择区域 ...
像素的减少 开运算 较少 腐蚀 去除更多 对灰度图像的开运算或腐蚀 相当于将灰度图像变暗 像素增加 闭运算 较少 膨胀 较多 对灰度图像的闭运算或膨胀 相当于将灰度图像变亮 仿射变换 另外一种仿射变换 This example demonstrates an application from the pharmaceutical industry. The task is to check the ...
2018-01-05 18:04 0 1214 推荐指数:
Halcon仿射方式: vector_angle_to_rigid (Row, Column, Phi, Row, Column, rad(180), HomMat2D)其中Row, Column, Phi是所选择区域 ...
重映射 通过重映射来表达每个像素的位置 : 这里 是目标图像, 是源图像, 是作用于 的映射方法函数.想象一下我们有一个图像 , 我们想满足下面的条件作重映射:,图像会按 ...
这里我们通过序列化来实现的,如下图,写到硬盘的HomMat2D_1内容和从硬盘里HomMat2D_2读出的内容一致,源代码在图片下方。 Halcon源代码: hom_mat2d_identity (HomMat2DIdentity)hom_mat2d_rotate ...
旋转、平移、镜像、缩放、斜切,可参考https://blog.csdn.net/machaoyu86/article/details/51182473 仿射变换前,需要获得仿射变换矩阵。 关于shape_trans(Region : RegionTrans : Type : ),内、外接圆 ...
二维仿射变换,顾名思义就是在二维平面内,对对象进行平移、旋转、缩放等变换的行为(当然还有其他的变换,这里仅论述这三种最常见的)。 Halcon中进行仿射变换的常见步骤如下: ① 通过hom_mat2d_identity算子创建一个初始化矩阵(即[1.0, 0.0, 0.0, 0.0 ...
参考measure_perspective_scratch.hdev例程 ...
一、傅里叶变换 图像的傅里叶变换 ◆傅里叶变换定义:傅里叶变换是时域到频域的变换方法,通俗讲是将现在的空间变换到一 个能够反映某些事物出现频率的空间。 ◆图像傅里叶变换: ◆用途: 一般用于对出现频率高的像素点的分析以及噪声的去除 ...
仿射变换的作用是将图像做旋转、拉伸。 仿射变换是通过一个中间矩阵来使源图像像素的位置变换到指定的目标图像的像素的位置,原理类似于上文的remapping。 所以仿射变换也是矩阵的一种运用。 于是仿射变换一般分成两步:第一、寻找变换的中间矩阵;第二、进行变换。 要找到变换的中间 ...