原文:Unity5.X 创建基本的3D游戏场景

点New 新建懒得写了,反正不是智障应该都会 创建好的项目会自带一个场景,场景会自带Main Camera 主摄像机 ,Directional Light 方向光 系统自带几个可以创建的 D游戏对象 Cube 立方体 Sphere 球体 Capsule 胶囊体 Cylinder 圆柱体 Plane 平面 Quad 面片 创建地形 Assets Import Package Environment ...

2018-01-03 00:18 0 3360 推荐指数:

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Unity3D-游戏场景优化之遮挡剔除(Occlusion Culling)的使用

在大型3D游戏场景中,如何优化游戏性能是非常重要的一步。一般遮挡剔除是非常常用的。接下来我们看看如何使用遮挡剔除。 假设这是一个游戏场景。 下面这是相机的视口,相机的视觉是看不到很大立方体后面的那些小的立方体。 在运行游戏的过程中,我们为了提高游戏的性能,我们不希望渲染相机 ...

Thu Sep 26 03:55:00 CST 2019 0 1264
使用Unity3D的设计思想实现一个简单的C#赛车游戏场景

最近看了看一个C#游戏开发的公开课,在该公开课中使用面向对象思想与Unity3D游戏开发思想结合的方式,对一个简单的赛车游戏场景进行了实现。原本在C#中很方便地就可以完成的一个小场景,使用Unity3D的设计思想(即一切游戏对象皆空对象,拖拽组件才使其具有了活力)来实现却需要花费大量时间与精力 ...

Wed Jul 08 09:23:00 CST 2015 2 10790
Unity 游戏场景控制Scene Manager

)等。在Unity中更是有场景(Scene)这一个概念。 Scene就是一组相关联的游戏对象的一个集合,通常每个集合 ...

Mon Jan 27 20:42:00 CST 2014 0 7154
cocos2d-x学习之旅(十一):制作TXM游戏地图,并加载到游戏场景

准备 Tiled Map Editor:http://www.mapeditor.org/ 通用的瓦片地图编辑器,基于xml格式,支持正交视图和等轴测图 瓦片地图由单个瓦片组成的2D游戏世界,使用少量尺寸相同的图像就可以创建出很大的游戏世界,这样可以为大地图节省内存,在手机和平板这样的设备 ...

Wed Sep 19 17:43:00 CST 2012 1 6984
Android基于box2d开发弹弓类游戏[二]-------------游戏界面的搭建&移动游戏场景

前面一讲中,我们介绍了,游戏开发的前期准备与如何创建项目。 Android基于box2d开发弹弓类游戏[一]-------------前期准备&创建项目 在这一讲中,我们介绍如何搭建游戏界面,在游戏界面中加入静态如片,如何移动游戏场景。 呼呼呼!!那么,我们开始吧! 三.创建游戏 ...

Sun Dec 02 18:27:00 CST 2012 3 2319
游戏场景下的DDoS风险分析及防护

欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:腾讯游戏云资深架构师 vince 本篇文章主要是分享游戏业务面临的安全风险场景,以及基于这些场景的特点,我们应该如何做好对应的防护。 背景:游戏行业DDoS攻击愈演愈烈 《2017年度游戏行业DDoS态势报告》显示 ...

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