Unity自带的Dropdown只能出现一级下拉菜单 在尝试修改之后 无法实现 索性自己写了一个 效果如下 组件结构 主按钮 MainButton 点击之后出现菜单 菜单 dropdownpanel 放置多个按钮Item 菜单列表 dropdown列表 放置多个菜单 ...
之前项目中需要一个树状的多级菜单,Unity Asset Store里也有些现成的插件,但是在将其修改成与项目中一致的风格比较难,于是就参考了一下成熟的插件,自己实现了一个树状菜单功能,这样就可以使用自己的UI风格。 Unity的UGUI虽然使用简单了,但是还是存在不少的Bug,如果按照常规的思路,把子节点设置为父节点的子物体,然后动态计算父节点的大小从而计算总的大小,Unity有现成的的Cont ...
2018-01-01 14:29 0 1156 推荐指数:
Unity自带的Dropdown只能出现一级下拉菜单 在尝试修改之后 无法实现 索性自己写了一个 效果如下 组件结构 主按钮 MainButton 点击之后出现菜单 菜单 dropdownpanel 放置多个按钮Item 菜单列表 dropdown列表 放置多个菜单 ...
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一、简单的多级菜单 显示效果如下: ...
用行为树来制作AI是非常方便的,今天就给大家简单介绍一下行为树的强大之处。 所用插件 Behavior Designer v1.421 最开始 我使用过Rain插件,不过用过Behavior Designer后感觉界面更为直观,更容易设计出AI 新建一个项目,先导入该插件 新建 ...
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