原文:Unity多级菜单的简单例子

之前项目中需要一个树状的多级菜单,Unity Asset Store里也有些现成的插件,但是在将其修改成与项目中一致的风格比较难,于是就参考了一下成熟的插件,自己实现了一个树状菜单功能,这样就可以使用自己的UI风格。 Unity的UGUI虽然使用简单了,但是还是存在不少的Bug,如果按照常规的思路,把子节点设置为父节点的子物体,然后动态计算父节点的大小从而计算总的大小,Unity有现成的的Cont ...

2018-01-01 14:29 0 1156 推荐指数:

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Unity 多级下拉菜单

Unity自带的Dropdown只能出现一级下拉菜单 在尝试修改之后 无法实现 索性自己写了一个 效果如下 组件结构 主按钮 MainButton 点击之后出现菜单 菜单 dropdownpanel 放置多个按钮Item 菜单列表 dropdown列表 放置多个菜单 ...

Mon Nov 12 19:31:00 CST 2018 0 1940
unity行为树制作AI简单例子(1)

用行为树来制作AI是非常方便的,今天就给大家简单介绍一下行为树的强大之处。 所用插件 Behavior Designer v1.421 最开始 我使用过Rain插件,不过用过Behavior Designer后感觉界面更为直观,更容易设计出AI 新建一个项目,先导入该插件 新建 ...

Thu Oct 15 08:27:00 CST 2015 2 10990
unity行为树制作AI简单例子(2)

继续昨天的工程,给Monster添加一个空物体命名为AI,在AI添加脚本BehaviorTree,然后就可以打开行为树编辑器进行编辑了 先写好自定义的节点脚本,下面是一个寻找漫游点的行为节点脚本 ...

Thu Oct 15 23:40:00 CST 2015 0 3723
Python多级菜单

作业2:多级菜单三级菜单可依次选择进入各子菜单所需新知识点:列表、字典 1、流程图 2、登录界面,输入对应索引 #!/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- # Version:Python3.5.0 # 初始化城市 ...

Wed Jul 06 17:57:00 CST 2016 0 3916
动态生成多级菜单

MVC5+EF6 入门完整教程13 -- 动态生成多级菜单 稍微有一定复杂性的系统,多级菜单都是一个必备组件。 本篇专题讲述如何生成动态多级菜单的通用做法。 我们不用任何第三方的组件,完全自己构建灵活通用的多级菜单。 需要达成的效果:容易复用 ...

Tue May 31 06:24:00 CST 2016 0 8308
 
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