原文:[egret+pomelo]实时游戏杂记(1)

egret pomelo 学习笔记 egret pomelo 学习笔记 egret pomelo 学习笔记 资料 egret pomelo pomelo捡宝项目 准备工作 .下载并搭建pomelo项目 .下载pomelo捡宝项目 github上下载的,最好是看一遍git上的教程,再进行搭建会比较顺利 .下载的捡宝项目 Treasures 中有简略的项目教程,可以帮助我们快速搭建和熟悉捡宝项目。 ...

2017-12-25 16:43 0 1648 推荐指数:

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Pomelo实现最简单的通信-egret

昨天因为需要开始学习Pomelo 做H5游戏的服务端。 因为个人学习习惯,我从来不适合去跟着文档看。一般我直接是看下大概的API,但是Pomelo的API全部都是英文的。 昨天我就告诉自己用一下午时间去做一个最基本的通信功能的DEMO。 安装NODE.JS Phython VS ...

Fri Jun 03 22:51:00 CST 2016 0 3855
pomelo

pomelo架构概览 pomelo之所以简单易用、功能全面,并且具有高可扩展性、可伸缩性等特点,这与它的技术选型和方案设计是密不可分的。在研究大量游戏引擎设计思路基础上,结合以往游戏开发的经验,确定了pomelo框架的设计方案 ...

Tue May 28 20:34:00 CST 2019 0 1468
Egret游戏性能优化

游戏性能优化 一、游戏性能——白鹭: 1、性能糟糕原因:   1)帧频很低(即FPS低,正常60),量化为:在特定设备上的帧频是XX帧,其中JavaScript逻辑开销XX毫秒,渲染开销YY毫秒。   2)设备发热,量化方法:首先将设备充满电,然后统计游戏在XX分钟后的剩余 ...

Wed Jan 29 08:10:00 CST 2020 1 2834
Egret游戏大厅制作思路

Egret游戏大厅制作思路 Egret中,写好的代码最终都被打包到main.js里面,只有库文件会单独生成出来,按需加载。 游戏中有需求,要将一些游戏(或者模块)进行外包,然后从主游戏大厅中进入,那么可以通过第三方库的形式进行开发。 第一步:创建目录 创建三个目录,Plaza,Child ...

Mon Nov 19 08:17:00 CST 2018 0 1370
Egret学习笔记 (Egret打飞机-2.开始游戏)

打开 Egret Wing,新建一个Egret游戏项目,然后删掉默认生成的createGameScene方法里面的东西 然后新建一个BeginScene.ts的文件,作为我们的游戏的第一个场景 然后我们再Main.ts里面的createGameScene方法把这个场景添加到 ...

Sun Dec 31 07:44:00 CST 2017 4 1806
Pomelo分布式游戏服务器框架

Pomelo介绍&入门 目录 前言&介绍 安装Pomelo 创建项目并启动 创建项目 项目结构说明 启动 测试连接 聊天 ...

Mon Dec 04 07:26:00 CST 2017 3 35061
游戏客户端面试(Egret

推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 一。朋友面的一家公司 1.说下let,var,const。 ...

Wed Mar 27 17:44:00 CST 2019 0 526
egret:微信小游戏分包加载

白鹭官方提供了分包加载资源的方法:http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/minigame/package/index.html 1.下载示例项目:https://github.com/himuil ...

Wed Feb 19 23:18:00 CST 2020 0 1218
 
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