原文:UE4用代码画一条射线

我们都知道UE里面的射线很重要,我们都会用蓝图去添加组件 但是不会用C 去添加,今天就教大家如何用C 代码去实现 IDE:VS UE版本: . 首先效果图: 我们创建要给空的C 项目 启动之后按下 F 选中默认的pawn添加一个蓝图脚本 我们命名成 DB Pawn 添加一个C 组件,系统会自动打开我们的VS 第一步我们在.h中写入如下代码 在从cpp中写入如下代码 然后回到编辑器,把写好的DB P ...

2017-12-19 19:51 0 1308 推荐指数:

查看详情

canvas 画一条折线

设置画布对象 canvas id="myCanvas" ref="canvas" //获取Canvas对象(画布) var canvas = document.getElement ...

Fri Apr 19 23:10:00 CST 2019 0 820
[UE4]手柄显示射线

1、实时动态从手柄处发出一条射线    2、可以在Event Tick事件中使用LineTraceByChannel方法。注意Draw Debug Type(射线生命周期)要选择For One Frame。For One Frame只有一帧、For Duration持续一段时间 ...

Mon Feb 11 20:48:00 CST 2019 0 991
UE4复习4_射线检测

假如游戏中有一个需要我们进行交互的物体,可以通过射线检测来判断角色与改物体是否满足条件(比如面向它且在一定距离之内) 首先创建了一个雕像,并且添加了两个粒子系统,smoke和fire,还有一个旋转的text。 当我们靠近该雕像且正视它时,按鼠标左键会使得smoke,fire,text被激活 ...

Fri Apr 17 22:57:00 CST 2020 0 3487
UE4 代码总结

1.创建关卡类   1.创建C++类继承LevelScriptActor   2.打开关卡蓝图 Class Settings->Parent Class 选择你之前创建好的C++类   遇 ...

Sat Feb 18 20:28:00 CST 2017 0 3654
画一条0.5px的线

通过伪类元素:after为其添加样式,用transform:scaleY令其在垂直方向缩小0.5倍 ...

Wed Apr 03 05:16:00 CST 2019 0 600
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM