原文:Unity创建游戏对象_位置,大小,旋转

实现代码 ...

2017-12-15 08:01 0 2347 推荐指数:

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Unity创建游戏对象

(1)模型直接放在Hierarchy视图 (2)GameObject go=new GameObject (); //创建一个空的游戏物体 GameObject go =new GameObject ("table"); //创建一个空的游戏物体命名为table ...

Tue Apr 21 20:40:00 CST 2020 0 786
Unity】6.4 Transform--移动、旋转和缩放游戏对象

分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-20 一、简介 Unity引擎提供了丰富的组件和类库,为游戏开发提供了非常大的便利,熟练掌握和使用这些API,对于游戏开发的效率提高很重要。 这一节我们主要学习Transform的基本用法。本节例子的运行效果 ...

Thu Apr 21 03:39:00 CST 2016 0 5926
Unity 3D 中实现对物体 位置(position) 旋转(rotation) 大小(scale) 的全面控制

今天分享一些基础控制的脚本 1.位置(Position): 控制位置很简单,首先要知道要在xyz哪几个轴上移动,确定好后定义代表着那些轴的移动变量,速度(m_speed在函数外定义为全局变量)然后通过if语句实现特定键对偏移量的增减,最后通过transform.translate实现移动 ...

Mon Sep 19 19:07:00 CST 2016 0 17847
Unity3D基础--动态创建和设置游戏对象

转载自原文:http://m.blog.csdn.net/blog/smbroe/43488627 1.如何动态创建对象:调用GameObject的CreatePrimitive方法可以按模型进行创建,PrimitiveType中可选的模型有,Cube(立方体),Sphere(球体 ...

Tue Nov 10 18:17:00 CST 2015 0 12622
Unity】6.3 通过 C# 脚本创建和访问游戏对象

分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-16 一、简介 在游戏开发过程中,脚本不但需要访问脚本所在的游戏对象的组件,还经常需要访问和控制真他游戏对象。另外,根据项目需求,还可能需要通过脚本创建对象。 本节示例的最终运行效果如下: 二、查找场景中的游戏对象 ...

Sat Apr 16 20:06:00 CST 2016 0 3007
Unity 游戏对象的组件列表

描述: 1 个游戏对象,上面有 4 个组件, 如图: 脚本 Test_01 的内容,如下: 第一种情况: 运行Unity,List 里的顺序跟游戏对象的组件从上到下顺序一样. 第二种情况: 拖动任意一个组件,变化它的顺序,再运行,顺序还是一样. ...

Thu Apr 12 04:34:00 CST 2018 0 1019
Unity创建VR游戏

添加VR插件为了为您选择的平台创建VR游戏,我们需要下载几个插件。出于本教程的目的,我将向您展示如何上传到Android平台。要上传到iOS,您需要下载 Xcode。 现在让我们下载Unity的Google VR SDK插件。在本教程中,它是在1.110版本上。你可以在GitHub上找到 ...

Wed May 08 01:47:00 CST 2019 0 792
 
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