使用 Application.Quit(),但在 editor 模式下使用 Application.Quit()是没用的,要用 EditorApplication.isPlaying = false。 ...
第一次点击Esc或者返回,显示提示文字 再次按下返回键退出游戏 ,在文字消失之前再次点击Esc或者返回,退出游戏. 此脚本挂在Text文字提示上: ...
2017-12-11 09:44 0 1928 推荐指数:
使用 Application.Quit(),但在 editor 模式下使用 Application.Quit()是没用的,要用 EditorApplication.isPlaying = false。 ...
Scnen切换: 1.添加:using UnityEngine.SceneManagement; 2.调用:SceneManager.LoadScene("__",Load ...
之前测了一下android自带的后退按钮,用在cocos2d-js中是没有获取到的 (可能是cocos2d-js已经把android的后退事件截取了,所以原生java代码没有用), 没办法就只能用 ...
原生平台退出游戏,方法为:cc.director.end();官方解释:End the life of director in the next frame暂停游戏,方法: cc.director.pause();官方解释:暂停正在运行的场景,该暂停只会停止游戏逻辑执行,但是不会停止渲染和 UI ...
游戏主界面WB_Main蓝图 Set Game Paused:暂停游戏 Show Mouse Cursor:显示鼠标 Set Input Mode:设置游戏输入模式(游戏和UI)、仅仅游戏、仅仅UI(需要指定哪一个UI作为焦点) 返回游戏。因为是在WB_UI中 ...
添加cordova插件 实现双击返回退出程序代码 ...
需要引用Coding4Fun.Toolkit.Controls:https://coding4fun.codeplex.com/ ...