原文:Unity3d 简单的小球沿贝塞尔曲线运动(适合场景漫游使用)

简单的小球沿贝塞尔曲线运动,适合场景漫游使用 贝塞尔曲线: 贝塞尔曲线的基本想法部分摘自http: blog.csdn.net u article details 。仅供学习,知识分享。如有侵权,联系删除。 贝塞尔曲线是最基本的曲线,一般用在计算机 图形学和 图像处理。贝塞尔曲线可以用来创建平滑的曲线的道路 弯曲的路径就像 祖玛游戏 弯曲型的河流等。 一条贝塞尔曲线是由一组定义的控制点 P 到 ...

2017-11-22 15:37 0 7943 推荐指数:

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小球沿二阶曲线运动

一:曲线是什么 利用三点控制,生成一条平滑的曲线,具体解析看这个曲线扫盲 二:使用canvas绘制小球沿曲线运动 曲线由三个点确定,起始点P0,中间点(控制点)P1,和终点P2。确定三个点之后,用canvas所有的quadraticCurveTo方法绘制二阶曲线 ...

Wed May 09 23:16:00 CST 2018 2 1158
Unity3d游戏开发】游戏中的曲线以及其在Unity中的实现

  RT,马三最近在参与一款足球游戏的开发,其中涉及到足球的各种运动轨迹和路径,比如射门的轨迹,高吊球,香蕉球的轨迹。最早的版本中马三是使用物理引擎加力的方式实现的足球各种运动,后来的版本中使用了根据物理学公式手动计算位置和物体速度的方式实现,现在这个版本中使用的是DoTween+曲线调节 ...

Tue Jan 17 19:21:00 CST 2017 17 16422
Unity曲线

曲线简单就是对点之间连续进行插值,最后剩下两个点之后的计算结果 即如点A,B,C,D,E,对这些点进行两两插值,如A1=AB,即A1是对A和B进行插值后的结果 A1=AB,B1=BC,C1=CD,D1=DE A2=A1B1,B2=B1C1,C2=C1D1 A3=A2B2,B3 ...

Sun Nov 08 09:12:00 CST 2020 0 617
Unity使用曲线(转)

鼎鼎大名的曲线相信大家都耳熟能详。这两天因为工作的原因需要将曲线加在工程中,那么MOMO迅速的研究了一下成果就分享给大家了哦。曲线的原理是由两个点构成的任意角度的曲线,这两个点一个是起点,一个是终点。在这条曲线之上还会有两个可以任意移动的点来控制曲线的角度。如下图所示,点 ...

Tue Jan 06 04:53:00 CST 2015 0 3173
Unity曲线和DOTween联合使用动画方案

背景 开发过程中有时会用到做曲线动画,单单有DoTween有时候达不到效果,此时可以采用此方案解决。扩展下,可以通过更换控制点,随机更多曲线动画。 核心代码 可参考以下链接理解曲线和公式: https://blog.csdn.net/cfan927 ...

Fri Nov 27 00:35:00 CST 2020 0 508
Unity游戏中使用曲线

孙广东 2015.8.15 比方在3D rpg游戏中。我们想设置弹道,不同的轨迹类型! 目的:这篇文章的主要目的是要给你关于在游戏怎样使用曲线的基本想法。 曲线是最主要的曲线,一般用在计算机 图形学和 图像处理。 曲线能够用来创建 ...

Sun May 14 17:44:00 CST 2017 0 3635
Android -- 曲线公式的推导和简单使用

1,最近看了几个不错的自定义view,发现里面都会涉及到曲线知识,深刻的了解到曲线是进阶自定义view的一座大山,so,今天先和大家来了解了解。 2,曲线作用十分广泛,简单举几个的栗子:   QQ小红点拖拽效果   360火箭发射   加入购物车动画   一些炫酷的下拉 ...

Fri Mar 31 01:07:00 CST 2017 4 21214
 
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