一:贝塞尔曲线是什么 利用三点控制,生成一条平滑的曲线,具体解析看这个贝塞尔曲线扫盲 二:使用canvas绘制小球沿贝塞尔曲线运动 贝塞尔曲线由三个点确定,起始点P0,中间点(控制点)P1,和终点P2。确定三个点之后,用canvas所有的quadraticCurveTo方法绘制二阶贝塞尔曲线 ...
简单的小球沿贝塞尔曲线运动,适合场景漫游使用 贝塞尔曲线: 贝塞尔曲线的基本想法部分摘自http: blog.csdn.net u article details 。仅供学习,知识分享。如有侵权,联系删除。 贝塞尔曲线是最基本的曲线,一般用在计算机 图形学和 图像处理。贝塞尔曲线可以用来创建平滑的曲线的道路 弯曲的路径就像 祖玛游戏 弯曲型的河流等。 一条贝塞尔曲线是由一组定义的控制点 P 到 ...
2017-11-22 15:37 0 7943 推荐指数:
一:贝塞尔曲线是什么 利用三点控制,生成一条平滑的曲线,具体解析看这个贝塞尔曲线扫盲 二:使用canvas绘制小球沿贝塞尔曲线运动 贝塞尔曲线由三个点确定,起始点P0,中间点(控制点)P1,和终点P2。确定三个点之后,用canvas所有的quadraticCurveTo方法绘制二阶贝塞尔曲线 ...
素材:http://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t73237.html 请大大们进来帮忙看下【贝塞尔曲线:如何让一个正在按照贝塞尔曲线运动的精灵减速或加速】 ccBezierConfig config ...
RT,马三最近在参与一款足球游戏的开发,其中涉及到足球的各种运动轨迹和路径,比如射门的轨迹,高吊球,香蕉球的轨迹。最早的版本中马三是使用物理引擎加力的方式实现的足球各种运动,后来的版本中使用了根据物理学公式手动计算位置和物体速度的方式实现,现在这个版本中使用的是DoTween+贝塞尔曲线调节 ...
贝塞尔曲线,简单就是对点之间连续进行插值,最后剩下两个点之后的计算结果 即如点A,B,C,D,E,对这些点进行两两插值,如A1=AB,即A1是对A和B进行插值后的结果 A1=AB,B1=BC,C1=CD,D1=DE A2=A1B1,B2=B1C1,C2=C1D1 A3=A2B2,B3 ...
鼎鼎大名的贝塞尔曲线相信大家都耳熟能详。这两天因为工作的原因需要将贝塞尔曲线加在工程中,那么MOMO迅速的研究了一下成果就分享给大家了哦。贝塞尔曲线的原理是由两个点构成的任意角度的曲线,这两个点一个是起点,一个是终点。在这条曲线之上还会有两个可以任意移动的点来控制贝塞尔曲线的角度。如下图所示,点 ...
背景 开发过程中有时会用到做贝塞尔曲线动画,单单有DoTween有时候达不到效果,此时可以采用此方案解决。扩展下,可以通过更换控制点,随机更多曲线动画。 核心代码 可参考以下链接理解贝塞尔曲线和公式: https://blog.csdn.net/cfan927 ...
孙广东 2015.8.15 比方在3D rpg游戏中。我们想设置弹道,不同的轨迹类型! 目的:这篇文章的主要目的是要给你关于在游戏怎样使用贝塞尔曲线的基本想法。 贝塞尔曲线是最主要的曲线,一般用在计算机 图形学和 图像处理。 贝塞尔曲线能够用来创建 ...
1,最近看了几个不错的自定义view,发现里面都会涉及到贝塞尔曲线知识,深刻的了解到贝塞尔曲线是进阶自定义view的一座大山,so,今天先和大家来了解了解。 2,贝塞尔曲线作用十分广泛,简单举几个的栗子: QQ小红点拖拽效果 360火箭发射 加入购物车动画 一些炫酷的下拉 ...