原文:unity编辑器扩展_01(在工具栏中创建一个按钮)

代码: MenuItem Tools Test ,false, static void Test Debug.Log test 注意:MenuItem中第一个参数:需要创建选项在工具栏中的路径,此路径的父目录可以是Unity中已存在的,也可以自己直接同子目录一起创建,例如创建 MyApp FPS 路径。 MenuItem中第二个参数:用于菜单项是否启用,后面会详细介绍。 MenuItem中第三个参 ...

2017-11-16 10:37 0 1137 推荐指数:

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UEditor百度编辑器工具栏自定义添加一个普通按钮

根据网上前辈提供的,还真的不错,下面也整理一下 添加一个名叫“macros”的普通按钮工具栏上: 第一步:找到ueditor.config.js文件的toolbars数组,增加一个“macros”字符串, 然后找到labelMap数组,对应着添加 ...

Sat Nov 19 01:37:00 CST 2016 0 7068
[原创] 为Visio添加公式编辑器工具栏按钮

前言 作为理工科的学生,在写论文时,难免会在示意图中添加一些公式来说明研究内容。常用的画图工具就是 Visio 。而常用的公式编辑器就是 Mathtype 。对于 Word 这种软件,Mathtype 在安装后会自动在 Word 顶部的工具栏生成其对应的功能按钮,但是在 Visio 却不 ...

Fri Sep 13 18:27:00 CST 2019 0 1029
Matlab GUI工具栏编辑器

1.滑块 功能:采用GUI滑块进行图像的像素处理操作 在滑块添加的的代码: 2.单项选择按钮 在第一个单项按钮下添加 ...

Tue Nov 07 06:40:00 CST 2017 0 5094
富文本编辑器UEditor自定义工具栏(三、自定义工具栏功能按钮图标及工具栏样式简单修改)

导读 富文本编辑器UEditor提供丰富了定制配置项,如果想设置个性化的工具栏按钮图标有无办法呢?答案是肯定的!前两篇博文简要介绍了通过将原工具栏隐藏,在自定义的外部按钮上,调用UEditor各命令实现与原按钮相同的功能。本篇将介绍更为简单粗暴的方式。 传送门 1.富文本编辑器 ...

Mon May 21 23:46:00 CST 2018 17 7215
Unity3D编辑器扩展(一)——定义自己的菜单按钮

Unity3D 引擎的编辑器拥有很强的扩展性,用的好可以帮我们省很多事情。在这里记录下如何去扩展 Unity3D 的编辑器,定制属于我们自己的开发环境。 本篇主要讲解在 Unity3D 引擎的各个窗口添加我们自己的菜单按钮。 添加菜单按钮我们需要用到 MenuItem 特性 ...

Fri Dec 14 01:00:00 CST 2018 0 853
Unity编辑器扩展

一,菜单项相关操作 1.菜单项(MenuItem) 首先在Asset目录下新建一个Editor文件夹,然后在该目录下添加一个脚本MenuTest.cs代码内容: 2.组件菜单(AddComponentMenu) 代码内容 ...

Thu Dec 06 23:58:00 CST 2018 0 654
 
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