根据网上前辈提供的,还真的不错,下面也整理一下 添加一个名叫“macros”的普通按钮在工具栏上: 第一步:找到ueditor.config.js文件中的toolbars数组,增加一个“macros”字符串, 然后找到labelMap数组,对应着添加 ...
代码: MenuItem Tools Test ,false, static void Test Debug.Log test 注意:MenuItem中第一个参数:需要创建选项在工具栏中的路径,此路径的父目录可以是Unity中已存在的,也可以自己直接同子目录一起创建,例如创建 MyApp FPS 路径。 MenuItem中第二个参数:用于菜单项是否启用,后面会详细介绍。 MenuItem中第三个参 ...
2017-11-16 10:37 0 1137 推荐指数:
根据网上前辈提供的,还真的不错,下面也整理一下 添加一个名叫“macros”的普通按钮在工具栏上: 第一步:找到ueditor.config.js文件中的toolbars数组,增加一个“macros”字符串, 然后找到labelMap数组,对应着添加 ...
前言 作为理工科的学生,在写论文时,难免会在示意图中添加一些公式来说明研究内容。常用的画图工具就是 Visio 。而常用的公式编辑器就是 Mathtype 。对于 Word 这种软件,Mathtype 在安装后会自动在 Word 顶部的工具栏生成其对应的功能按钮,但是在 Visio 中却不 ...
1.滑块 功能:采用GUI滑块进行图像的像素处理操作 在滑块中添加的的代码: 2.单项选择按钮 在第一个单项按钮下添加 ...
导读 富文本编辑器UEditor提供丰富了定制配置项,如果想设置个性化的工具栏按钮图标有无办法呢?答案是肯定的!前两篇博文简要介绍了通过将原工具栏隐藏,在自定义的外部按钮上,调用UEditor各命令实现与原按钮相同的功能。本篇将介绍更为简单粗暴的方式。 传送门 1.富文本编辑器 ...
Unity3D 引擎的编辑器拥有很强的扩展性,用的好可以帮我们省很多事情。在这里记录下如何去扩展 Unity3D 的编辑器,定制属于我们自己的开发环境。 本篇主要讲解在 Unity3D 引擎的各个窗口添加我们自己的菜单按钮。 添加菜单按钮我们需要用到 MenuItem 特性 ...
kindeditor.js对工具栏进行统一调整 kindeditor编辑器包内有一个kindeditor.j ...
一,菜单项相关操作 1.菜单项(MenuItem) 首先在Asset目录下新建一个Editor文件夹,然后在该目录下添加一个脚本MenuTest.cs代码内容: 2.组件菜单(AddComponentMenu) 代码内容 ...