MVC 模式代表 Model-View-Controller(模型-视图-控制器) 模式。这种模式用于应用程序的分层开发。 Model(模型) - 模型代表一个存取数据的对象或 JAVA POJO。它也可以带有逻辑,在数据变化时更新控制器。 View(视图) - 视图代表模型包含的数据 ...
这两天看了下老大的项目,他基本都是用MVC模式,写的很好,在此把我理解的记录下来 Model:实体对象 对应数据库记录的类 View:视图 presenter controller :业务处理 view中有present对象,present中有model和view对象 view中UI的交互会调用present相应处理的方法 该方法处理完后会调用view显示处理后的视图 将改变后的model对象传递 ...
2017-11-09 09:44 0 3281 推荐指数:
MVC 模式代表 Model-View-Controller(模型-视图-控制器) 模式。这种模式用于应用程序的分层开发。 Model(模型) - 模型代表一个存取数据的对象或 JAVA POJO。它也可以带有逻辑,在数据变化时更新控制器。 View(视图) - 视图代表模型包含的数据 ...
浅谈unity3d中使用MVC框架模式 MVC框架模式,相信很多人都不会陌生,数据-控制-显示分离的工作方式或者叫做代码结构会使软件(游戏)的结构清晰化,逻辑更明了。但由于MVC框架模式各部件都可以与彼此进行沟通,造成了很多新人在使用MVC ...
使用Unity,本例子,不包括使用web.config配置,直接代碼中使用。 1.建立BootStrapper類,負責處理Unity使用中的所有功能。 1.1引用 Microsoft.Practices.Unity 命名空間。 1.2創建IUnityContainer _current實 ...
前言 本文基于MVC模式,用UGUI初步实现了背包系统。 Control层包括了点击和拖拽两种逻辑。 博文首发:http://blog.csdn.net/duzixi 下载地址:https://github.com/duzixi ...
MVC 是一种使用 MVC(Model View Controller 模型-视图-控制器)设计创建 Web 应用程序的模式: Model(模型)表示应用程序核心(比如数据库记录列表)。 View(视图)显示数据(数据库记录 ...
本文内容主要翻译自下面这篇文章 https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/guide-assetbundles-and-resources ...
地组织代码,给VC瘦身。本文将会阐述如何结合MVC的思想帮你的VC瘦身同时提高复用和可扩展性。 ...
算来学习Android开发已有2年的历史了,在这2年的学习当中,基本掌握了Android的基础知识。越到后面的学习越感觉困难,一来是自认为android没啥可学的了(自认为的,其实还有很多知识科学), ...