1.触发器Trigger:勾选IsTrigger属性 //当player刚进入触发区域的时刻发生触发检测,比如在靠近门的某个区域门一直处于开着状态 void OnTriggerEnter(Coll ...
服务器端:在VS中新建项目,用于服务器的搭建 using System using System.Collections.Generic using System.Net.Sockets using System.Net using System.Text using System.Threading namespace Chat Server class Client private Socke ...
2017-11-05 21:34 0 2711 推荐指数:
1.触发器Trigger:勾选IsTrigger属性 //当player刚进入触发区域的时刻发生触发检测,比如在靠近门的某个区域门一直处于开着状态 void OnTriggerEnter(Coll ...
所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。 Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用 ...
一、引言 fanout类型的Exchange,路由规则非常简单:它会把所有发送到该Exchange的消息,路由到所有与它绑定的Queue中。假设有一个聊天室,各个客户端都订阅在同一fanout exchange type,那每个客户端发送出来的消息,所有的客户端都能收到 ...
先介绍一下项目需求,主要是服务器接受客服端(电子柜台)传来的心跳信息,服务器也能主动发送信息给客户端 最近看了很多帖子,大多是服务器接受信息,然后被动回应客服端,这里我简单的做了一个管理客户的列表。用于指定发送 (当然就是本地操作成功,还未完全测试,应该还是存在很多Bug,仅供参考 ...
场景 Java中Socket通信-服务端和客户端双向传输字符串实现: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/108488556 在上面实现服务端与客户端双向的通信传输字符串之后,客户端与服务端怎样相互传输对象数据 ...
1.通信过程 网络分为应用层,http、ssh、telnet就是属于这一类,建立在传输层的基础上、其实就是定义了各自的编码解码格式,分层如下: 2.Socket连接 上述通信都要先在传输层有建立连接的基础上才能完成,TCP通过三次握手建立连接 ...
实验名称 Socket编程综合实验(1) 一、实验目的: 1、理解进程通信的原理及通信过程 2、掌握基于TCP和UDP的工作原理 3、掌握基本的Socket网络编程原理及方法 二、实验内容 1、掌握简单的基于流式套接字的编程技术:如实现 ...
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