原文:【Unity3D】Unity3D开发《我的世界》之五、创建无限地形(视频)

转载请注明出处:http: www.cnblogs.com shamoyuu p unity minecraft .html 一 导入Unity D自带的第一人称角色控制器 直接导入就行,我们用FPSController。 二 为Map添加创建Chunk和判断Chunk是否存在的方法 上上一章用来测试的Start方法也删掉了,我们下面会通过玩家的位置来生成 三 添加草方块 四 修改Chunk 我们 ...

2017-10-29 16:59 0 1864 推荐指数:

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Unity3D游戏开发 地形系统(四)

http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/771167 上一章我们讲解了 如何创建一个简单的游戏世界 这一章我们来 看看unity3d中的地形系统 废话少说 赶紧开始吧,,哈哈 首先创建一个新的场景 ...

Thu Jun 23 03:34:00 CST 2016 0 10771
Unity3DUnity3D开发《我的世界》之七、番外篇

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_07.html 本来上一篇就结束了,但是有小伙伴私信我觉得还差了很多重要的内容,比如方块如何构成了自然的地形,液体是如何流动,光照如何实现,以及红石电路,没有这 ...

Tue Nov 07 04:16:00 CST 2017 0 1820
Unity3DUnity3D开发《我的世界》之二、创建一个立方体

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_02.html 这一篇的内容比较简单,因为所有理论内容都在上一篇中讲到了。但有两点需要特别注意一下 第一点:我们在确定面的4个点的时候,一定要面朝它,跟它面对面。 第二 ...

Wed Oct 25 23:46:00 CST 2017 0 1976
Unity3D教程宝典之地形

前言: 本文不是讲地形编辑器的使用,而是主要讲解:(1)地形相关知识(2)使用代码创建地形(3)使用AnimationCurve创建曲面地形(4)使用photoshop绘制地形表面,即SplatAlphaMap(5)使用代码为地形添加树 本讲结构: 一:地形的基础知识(1)地形编辑器的不足 ...

Thu Feb 20 00:35:00 CST 2020 0 1282
 
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