在游戏中我们使用碰撞检测,当两个物体发生碰撞时产生声音音效,代码如下: 如果使用上述代码,我们会发现,在脚本中使用AudioSource声明该声音,当该物体被销毁时声音也会立刻停止。 ...
const:声明某个常量字段或常量局部变量。 注意:常量字段和常量局部变量不是变量并且不能修改 利用const管理游戏标签 例如: 管理所有标签 public const string PlayerPrefs player public const string enemys enemys public const string items items ...
2017-10-29 11:48 0 1157 推荐指数:
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小技巧 因为每次执行 npm adduser 的时候都需要输入用户名、密码和email 很麻烦,我们都可以配置在.npmrc 文件中,在命令行中执行如下脚本 会得到一个 base64 的字符串 然后再通过 _auth 进行授权认证 @test:registry 指向的是自建的npm源 ...
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