一、内存泄漏 1、堆内存溢出 现象: (1)压测执行一段时间后,系统处理能力下降。这时用JConsole、JVisualVM等工具连上服务器查看GC情况,每次GC回收都不彻底并且可用堆内存越 ...
Unity技术支持团队经常会对有需求的客户公司项目进行游戏项目性能审查与优化,在我们碰到过的各种项目相关的问题中也有很多比较共同的方面,这里我们罗列了一些常见的问题并进行了归类,开发者朋友们可以参考下。资源导入 lt ignore js op gt 纹理没有压缩 在很多情况下,美术会觉得纹理压缩后效果不理想。我们建议的是:可以把原图的分辨率长宽都扩大一倍,保持原有压缩格式。这样压缩过后的文件还是比 ...
2017-10-28 14:09 0 2085 推荐指数:
一、内存泄漏 1、堆内存溢出 现象: (1)压测执行一段时间后,系统处理能力下降。这时用JConsole、JVisualVM等工具连上服务器查看GC情况,每次GC回收都不彻底并且可用堆内存越 ...
原文地址:http://blog.itpub.net/26477398/viewspace-1258932/ 1.Master写内存快照,save命令调度rdbSave函数,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性暂停服务,所以Master最好不要写内存快照 ...
. 那么如何让我们的网站给用户最佳的体验呢?大环境我们不说,什么网络啊,浏览器性能啊,这些我们无法改变, ...
1. 用ARC管理内存 2. 在正确的地方使用reuseIdentifier 3. 尽可能使Views透明 4. 避免庞大的XIB 5. 不要block主线程 6. 在Image Views中调整图片 ...
add by zhj: 我个人感觉性能优化分析影响性能的因素有哪些,然后按影响力的大小进行排序,然后进行排序。 然后进一步分析每个因素为何会影响性能,把这些因素再找出来,再按影响力大小进行排序。基本上,经过 这两层的分析,基本就够用了。对这些因素思考解决办法。 1. 数据库层 ...
CPU 有的应用需要大量计算,他们会长时间、不间断地占用 CPU 资源,导致其他资源无法争夺到 CPU 而响应缓慢,从而带来系统性能问题。例如,代码递归导致的无限循环,正则表达式引起的回溯,JVM 频繁的 FULL GC,以及多线程编程造成的大量上下文切换等,这些都有可能导致 CPU 资源繁忙 ...
普遍的apk性能测试,主要是以下七类 1、响应2、内存3、cpu4、FPS (app使用的流畅度)5、GPU过度渲染6、耗电7、耗流(app除了这些性能测试,还有:手机版本号兼容性,屏幕分辨率兼容性,稳定性测试,安全测试等,后续会持续更新… 流量测试同这些一起更新,这里就不 ...
转载链接:https://blog.csdn.net/xiaomaoxiao336368/article/details/83547318普遍的apk性能测试,主要是以下七类1、响应2、内存3、cpu4、FPS (app使用的流畅度)5、GPU过度渲染6、耗电7、耗流(app除了这些性能测试 ...