参考XNA利用Viewport实现分屏的思路进行绘制,最终效果: 关键代码如下: View Code 目前存在的一个问题是:当页面SizeChanged事件改变后会出现视图区域大于或超出当前呈现器目标界限的错误,尚未找到解决方案。 代码 ...
.从上视图在场景中创建两个 矩形 样条线,设置 参数 栏,如图: 分别给两个物体添加 挤出 修改器,将其 参数 栏中的 数量 分别改为正数和负数,使中间的矩形成为一个立方体A和B,打开 捕捉 将A移动到B的中点。 打开 材质编辑器 ,将 漫反射 的颜色调整为灰色偏白,然后选中A和B,点击 材质指定给选定对象 .创建环境灯:在上视图中创建 个 灯光 中 标准 里的 目标聚光灯 ,打开 捕捉 将灯光 ...
2017-10-20 17:43 0 4027 推荐指数:
参考XNA利用Viewport实现分屏的思路进行绘制,最终效果: 关键代码如下: View Code 目前存在的一个问题是:当页面SizeChanged事件改变后会出现视图区域大于或超出当前呈现器目标界限的错误,尚未找到解决方案。 代码 ...
(一)基本光照 光照 —— 即根据场景中光源的分布及物体的形状、朝向等信息,为物体"涂"上阴影、高光等一系列增加真实感的色彩。 为了给物体着色,我们需要一个"模型"—— 根据光源的情况和当前表面的参数,得到一个这个表面该有的颜色。 这么说可能不太好理解,那么来看一个最基本 ...
技术帖:3DSMAX没有按照正确方式卸载,导致3DSMAX安装失败。楼主也查过网上关于如何解决3DSMAX安装失败的一些文章,是说删除几个3DSMAX文件和3DSMAX软件注册表就可以解决3DSMAX安装失败的问题,实际的情况并没有这么简单,导致3DSMAX安装失败的原因有很多种。3DSMAX安装 ...
首先确保贴图文件和max工程文件处于同一目录(或者相对层级比较简单),这样便于后续引擎去读取。 在3dsmax中打开max文件,在材质编辑窗口中点击材质球后找到其对应的“位图参数”的绝对路径卷展栏上右键弹出菜单,点击“在ATS中高亮显示资源”可以打开“资源追踪窗口(Asset Tracking ...
经过这两个月的努力,RDF2.1的升级开发已经基本完成,只待过些天正式发布。所以现在总算有时间思考,来整理一下自己的思路,以及今后的方向。 回顾当初,1.0是纯Maxscript编写的,一机一码的方 ...
安装失败之后不能完全卸载!!!(比如maya,cad,3dsmax等)。AUTODESK系列软件着实令人头疼,有时手动删除注册表重装之后还是会出现各种问题,每个版本的C++Runtime和.NET framework也是不同的,OMG!!!看了网上各种办法,都没有有效的解决方法。下面介绍如何借助 ...
https://blog.csdn.net/qq_28002559/article/details/53693621 首先unity导入3dsMax文件为什么要使用.max而不用.fbx,因为我不是做模型的,美术给什么显示出来就行了 将.max导入到unity后,如果电脑上没装 ...
中,您可以探索如何解决Vray for 3Dsmax中的一些问题。 1.Vray警告纹理贴图 您可 ...