//残影实现 using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;//引入使用List的命名空间 public class CanYing : MonoBehaviour { public ...
Unity淡入淡出的效果的实现 前言:在我们的许多的游戏中,我们在游戏的开始的时候会有一个淡入的效果 场景由黑逐渐变清晰 ,当我们切换场景的时候 会由清晰逐渐的变黑的一个过程 . 自己的思考:因为我们在许多的游戏中都有可能用到我们的淡入淡出的效果,所有就可以把它封装成一个类,每次当我们需要用到的时候,就可以直接拿来用了,这也体现我们我们c 的封装的特性。 实现的思路: 一.因为当我们封装好一个类的 ...
2017-10-19 11:59 2 4157 推荐指数:
//残影实现 using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;//引入使用List的命名空间 public class CanYing : MonoBehaviour { public ...
一、问题 想要在场景的转换做个过渡,不想直接的跳转。最简单的就是做个淡入淡出的效果。 二、搜索 百度基本是不指望了,资料太少,所以要用google,并且英文搜索。 搜关键字"unity3d change scene effect"(学会一点外语是多么的重要啊) http ...
小伙伴们有可能在各大站点看到淡入淡出效果的动画,比方淘宝、京东。淘宝每天会把各种打折促销、今日推荐、限时抢购等做成淡入淡入或者向右活动等相似翻页的效果放在首页,吸引顾客的眼球,那么怎样使用Axure来实现淡入淡出的效果nie,在介绍详细实现的过程之前。小编先简介一下什么叫做 ...
还算简单,先发个图看看效果。 主文件: import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.animation.AnimationUtils; import ...
jQuery 效果 - 淡入淡出 实例 jQuery fadeIn() 演示 jQuery fadeIn() 方法。 jQuery fadeOut() 演示 jQuery fadeOut() 方法。 jQuery fadeToggle() 演示 jQuery fadeToggle ...
fading方法(淡入淡出): 1、fadein(), 用于淡入已隐藏的元素 语法:$(selector).fadeIn(speed,callback); speed 参数规定效果的时长,它可以取:"slow"、"fast" 或毫秒;callback 参数是 fading 完成后所执行的函数 ...
当时的目的是想用纯css实现一种鼠标hover A节点的时候B淡入,移出A的时候B淡出的功能,希望B在不显示的时候不会占位且无事件(通常用display:none实现),于是就出现了困难。 以下是dom结构 <div id="container"></div>< ...
fadeIn() fadeOut() fadeToggle() fadeTo() jQuery fadeIn() 用于淡入已隐藏的元素 ...