原文:经典算法-(四)三色旗

算法描述: 三色旗的问题最早由E.W.Dijkstra所提出,他所使用的用语为Dutch Nation Flag Dijkstra为荷兰人 ,而多数的作者则使用Three Color Flag来称之。 假设有一条绳子,上面有红 白 蓝三种颜色的旗子,起初绳子上的旗子颜色并没有顺序,您希望将之分类,并排列为蓝 白 红的顺序,要如何移动次数才会最少,注意您只能在绳子上进行这个动作,而且一次只能调换两个 ...

2017-10-15 15:19 1 985 推荐指数:

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经典三色问题

首先来看,什么是三色问题。 有一根绳子,上面有红、白、蓝三种颜色的旗子。绳子上旗子的颜色并没有顺序,现在要对旗子进行分类,按照蓝色、白色、红色的顺序排列。只能在绳子上进行移动,并且一次只能调换两面旗子,怎样移动才能使旗子移动的次数最少? 此为简述的三色问题。 这次,我们就来研究一下三色 ...

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算法-经典趣题-三色

中有多种颜色搭配呢? 二、分析 先来分析一下三色球问题。这是一个经典的排列组合问题,每种球的可 ...

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垃圾回收算法- 三色标记

三色标记法是一个逻辑上的抽象(物理上没有),将对象分成 白:未搜索,灰:正搜索, ...

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12.垃圾收集底层算法--三色标记详解

垃圾收集底层算法--三色标记详解 一、并发标记的问题 CMS垃圾收集算法使用了三色标记,我们以CMS垃圾收集为例来说明。CMS垃圾收集的流程如下: 一共有5步:初始标记、并发标记、重新标记、并发清除(包括:并发清理、线程重置)。其中初始标记和重新标记都会Stop The World ...

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CMS的三色标记

whate:   三色标记法,是把内存中的对象,标记为3种颜色,分布是:黑、灰、白。   黑:表示该对象已经扫描到,并且它可触达的对象也已经扫描到;   灰:表示该对象已经扫描到,但是它能触发的对象至少还有一个没有扫描到;   白:表示该节点没有被扫描到; where ...

Wed Oct 20 23:52:00 CST 2021 0 809
Golang 三色标记法

三色标记法是传统 Mark-Sweep 的一个改进,它是一个并发的 GC 算法。 原理如下, 首先创建三个集合:白、灰、黑。 将所有对象放入白色集合中。 然后从根节点开始遍历所有对象(注意这里并不递归遍历),把遍历到的对象从白色集合放入灰色集合。 之后遍历灰色集合,将灰色 ...

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