不定时更新 1.translate3D 可以调用GPU进行3D加速 2.translate 因为是 2D 移动,所以不能调用GPU进行3D加速 3.translate3D 可以在一个 z-axis (Z轴) 方向进行移动,正值会感觉元素离你更近,负值会感觉更远,不像translate只能平移 ...
transform: translate d px, , rotateY deg rotateX deg rotateZ deg x轴偏移 px xyz三个轴线各旋转 度 rotateX 沿着屏幕横向轴旋转 rotateY 沿着屏幕竖直方向轴旋转 rotateZ 沿着屏幕垂直方向轴旋转 transform style: preserve d 让转换的子元素保留 D转换: transform ori ...
2017-10-14 17:14 0 9233 推荐指数:
不定时更新 1.translate3D 可以调用GPU进行3D加速 2.translate 因为是 2D 移动,所以不能调用GPU进行3D加速 3.translate3D 可以在一个 z-axis (Z轴) 方向进行移动,正值会感觉元素离你更近,负值会感觉更远,不像translate只能平移 ...
当元素进入GPU中渲染时,在Chrome35+中的字体为grayscale渲染,IE11和FF30保持sub-pixel渲染不变。若transform值函数(如translate3d(), scale(), rotate()等)中的参数为非整数,会导致字体模糊。 ...
1------border-radius (盒子圆角 border-radius :border-radius:5px 4px 3px 2px; 左上,右上,右下,左下 2--- ...
2D转换方法:在平面对元素进行旋转,缩放,移动,拉伸。 ㈠浏览器支持 ⑴2D转换效果有以下的浏览器支持: ⑵在编辑代码的时候要注明用哪种浏览器打开,在前面加上前缀,下面是编辑器的简写形式,以及前缀名: ㈡ transform 属性 ⑴rotate() 进行 ...
写这篇文章是因为在一个前端QQ群里,网友 “小豆豆” (应他要求要出现他的网名......) ,问skew的角度怎么算,因为他看了很多文章还是不能理解skew的原理。于是,我觉得有必要写个博文,帮助那 ...
/* animation */ .a-bounce,.a-flip,.a-flash,.a-shake,.a-swing,.a-wobble,.a-ring{-webkit-animation: ...
一、2D效果属性 要使用这些属性,我们需要通过transform,并且,为了保证兼容性,我们可能还需要添加带有浏览器内核前缀的属性,比如 -webkit-transform。 在认识属性前先知道这里的使用坐标系是怎样的,其坐标系与传统的数学坐标系不同。 坐标系简单分析 ...
本文转载于:《https://blog.csdn.net/lyznice/article/details/54575905》 一、2D效果属性 要使用这些属性,我们需要通过 transform ,并且,为了保证兼容性,我们可能还需要添加带有浏览器内核前缀的属性 ...