原文:Unity3d 批量设置导入图片的属性工具

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2017-09-27 10:38 0 2485 推荐指数:

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Unity3D 批量图片资源导入设置

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Mon Nov 05 18:39:00 CST 2012 0 7093
[Unity3D]导入模型并且设置相应的属性

将资源拷贝到Assets中并设置 首先确保法线贴图的属性如下: 设置基本贴图和法线贴图 因为要发布到移动端,设置shader属性: 为了设置更好的反光效果,添加cubemap: 添加新的Material,设置Shader以及添加上面的cubemap ...

Fri Sep 16 05:29:00 CST 2016 0 1847
Unity3D性能优化之资源导入标准和属性设置

一、Unity使用的资源 1、外部资源: 不是Unity创建,而是外部工具做的模型以及贴图或通用的格式资源。例如图片资源、模型资源、动画资源、视频和声音资源。 2、内部资源: Unity创建的,并且只有放在Unity才能识别。例如脚本、Shader、场景、预设、材质、精灵 ...

Thu May 21 23:43:00 CST 2020 0 1375
Unity3d设置UISprite图片灰显方法

Unity开发过程中,有需求让未开启的功能模块的入口灰色显示。因为没有滤镜的概念,所以没flash那么方便。解决思路还是Shader,以前按网上其他帖子的方法,一直没有成功实现过。这两天比较闲一点,专门研究了下,总算成功了。 NGUI里已经有Unlit - Transparent ...

Tue Nov 17 22:53:00 CST 2015 0 3095
unity3d之从3ds max导入素材到unity中的设置

我们制造一个子弹的模型 1 首先设置3d max中参数,设置Customize->Units Setup Metic为厘米 2 建模,这里我们使用plane,一个平面,如图 3 然后导出 4 unity中模型设置,如图 在这里有个参数Scale Factor,这个参数 ...

Sun Jun 12 04:40:00 CST 2016 0 5307
unity3d 模型导入技巧

Unity3d导入3dMax模型会产生若干问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入untiy似乎也不能解决 1、x轴向偏转 3dmax模型导入后自动有一个x轴270度的偏转,巧合的是,在unity中旋转模型的时候,你会发现y轴参照方向永远朝上,而x和z轴则以模型本身的局部坐标为准 ...

Sun Mar 04 07:02:00 CST 2012 0 10819
Unity3D 声音格式和导入

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Wed Oct 31 20:53:00 CST 2012 1 26291
Unity3d导入GoogleMap学习笔记

新建工程导入Google Maps for Unity包 打开自带Demo场景,会发现报错了。 大致看了看好像是不能解析HTTP。 然后找寻方法,点开README.txt. 可以看到README中标红的第六行告诉我们,unity谷歌地图需要uniweb支持。 然后继 ...

Tue Dec 31 19:37:00 CST 2013 0 2922
 
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