原文:Unity Vector3.Slerp使用范例

最终效果如下: 修改如下: 效果如下: 更多可参考:http: www.manew.com thread .html ...

2017-09-24 21:05 0 1652 推荐指数:

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Unity球形插值Slerp解析

Unity球形插值,官方有个太阳升降的例子: http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.Slerp.html 一开始主观认为这个球形插值Slerp应该本来就是两点之间画弧线,貌似很简单,但该官方例子实现太阳升降却写得很复杂,虽没几行代码却不 ...

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Vector2是用来定义和描述2D游戏内部的一些参数,像刚体的速度等等 Vector3是 1.鼠标点击屏幕后要转化为3D坐标的时候用到的定义和描述 2.两个物体之间的相对距离,或者说偏移量的变量类型 ...

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关于Unity3d的Quaternion.Slerp的学习

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[IoC容器Unity]第四回:使用范例

1.引言  前面几个章节介绍了Unity的基本使用,主要分为程序和配置文件两种方法的使用,可以参考一下链接, [IoC容器Unity]第一回:Unity预览 [IoC容器Unity]第二回:Lifetime Managers生命周期 [IoC容器Unity]第三回:依赖注入 ...

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Shell中的${}、##和%%使用范例

今天看一个脚本文件的时候有一些地方不太懂,找了一篇文章看了一些,觉得不错,保留下来。 假设我们定义了一个变量为: 复制代码 代码如下: file=/dir1/dir2/dir ...

Fri Apr 07 18:45:00 CST 2017 0 4389
Protobuf c的使用范例

protobuffer (简称PB) 网上的文章一大堆,随便看看,PB使用起来非常方便。这里主要讲讲Protobuf C(简称PC)的使用 1,代码 https://github.com/protobuf-c/protobufc/releases/download/v1.3.2 ...

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