原文:Unity中 Animator 与Animation 区别

Animation和Animator 虽然都是控制动画的播放,但是它们的用法和相关语法都是大有不同的。Animation 控制一个动画的播放,而Animator是多个动画之间相互切换,并且Animator 有一个动画控制器,俗称动画状态机。 Animator 利用它做动画的切换是很方便的,但是它有一个缺点就是占用内存比Animation大。 Animator主要包含一个状态机和Avatar 状态 ...

2017-09-21 22:11 0 2427 推荐指数:

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unityAnimationAnimator区别

Animation:单一动画,一般使用在单一动画播放。占用资源小。 Animator:多个动画,可用控制器切换多个动画播放。占用资源大。 ...

Sat Nov 10 03:44:00 CST 2018 0 1742
Unity 动画系统 AnimationAnimator 联系与区别

👈返回目录 引言   在unity的老版本我们只有Animation组件,在4.6版本以后则增添了Animator组件,如果只是控制一个动画的播放我们则用Animaton组件,如果是很多动画之间相互转换则使用Animator组件,它们两者的区别就是Animator有一个动画控制器 ...

Fri Nov 16 01:55:00 CST 2018 0 968
AnimationAnimator区别

此文章转载于极视学堂!!!! ①AnimationAnimator 虽然都是控制动画的播放,但是它们的用法和相关语法都是大有不同的。 Animation 控制一个动画的播放,而Animator是多个动画之间相互切换,并且Animator 有一个动画控制器,俗称动画状态机 ...

Sat Jul 15 00:30:00 CST 2017 0 18498
Unity 动画系统 AnimationAnimator的小实例

本文结合一个很简单的动画demo,分别采用2种方法,来对比AnimationAnimator的使用方式:   方法1:单独使用Animation   方法2:Animation结合Animator 动画Demo 两个动画。一个是移动,一个是缩放。 实现方式的对比 ...

Mon Nov 19 23:14:00 CST 2018 0 1578
Unity 动画系统 AnimationAnimator 常用小功能

👈返回目录 Animation控制动画播放: Animation.Play(); //播放默认动画 Animation.Play(string animation); //根据动画名称播放动画 Animation控制动画停止: Animation.Stop(); //停止 ...

Tue Nov 20 19:37:00 CST 2018 0 2410
unity__动画__AnimatorAnimation是两个系统!

Animation Animator,是两套系统 Animation,是历史遗留下来的版本,专用于做简单动画。 Animator,是5.X之后新设计的版本,添加了状态机概念,用于复杂动画的控制。 虽然两者都有文件 ...

Tue Mar 06 19:44:00 CST 2018 0 1713
 
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