原文:一、Unity中Shader的三种基本类型

一 固定功能着色器 Fixed Function Shader 固定功能着色器为固定功能渲染管线的具体表现。功能较简单兼容比较老的机器 二 表面着色器 存在于Unity D中由U D发扬光大的一门技术。Untiy D为我们把Shader的复杂性包装起来,降低shader的书写门槛,创建了表面着色器 三 顶点着色器和片段着色器 GPU上含有两个组件:可编程顶点处理器和可编程片段处理器,顶点和片段处理 ...

2017-09-07 11:40 0 2102 推荐指数:

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Unity Shader本类型和结构

最近看了siki老师的shader教程,感谢siki老师,讲课真好。之前看了一些Shader的书,因为没有图形学的基础,所以看的挺痛苦的。然后看了siki老师的视频后,结合以前看的书一下子明了了。 在这里我写下笔记和视频的代码,方便自己以后查看。 在这篇文章里主要介绍了Unity Shader ...

Wed May 24 01:35:00 CST 2017 0 1307
操作系统的三种本类型

多道批处理系统 “多道”:在内存存放多个作业,在外存存放大量后备作业,由操作系统进行调度,在一台处理机上并发执行; “成批”:当操作系统在执行作业时,用户和计算机无法进行交互。 优点: 系统资源利用率高; 系统吞吐量大; 缺点: 用户作业等待时间长; 没有交互 ...

Tue May 05 05:44:00 CST 2020 0 4122
Unity Shader 3精度的数值类型

类型 精度 float 32位浮点数 half 16位浮点数,范围-60 000~60 000 fixed 11位浮点数,范围-2.0~2.0 ...

Thu Apr 16 01:02:00 CST 2020 0 804
本类型

本类型 先说理论,八基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、boolean、char。 概念 byte 8位、有符号的以二进制补码表示的整数 min : -128(-2^7) max: 127(2^7-1 ...

Fri May 08 22:28:00 CST 2020 0 741
java 8本类型

java的8本类型: boolean、char、byte、short、int、long、float、double ...

Mon Oct 14 05:45:00 CST 2019 0 309
javascript五本类型

typeof 功能:检测变量的类型 语法:console.log(typeof 变量) 或 console.log(typeof (变量)); 五大基本类型 1.underfined 声明变量但是未被赋值的 2. null null表示一个空对象指针 如果定义 ...

Wed Apr 10 22:04:00 CST 2019 0 549
shader三种变量类型(uniform,attribute和varying)

uniform变量在vertex和fragment两者之间声明方式完全一样,则它可以在vertex和fragment共享使用。(相当于一个被vertex和fragment shader共享的全局变量) uniform变量一般用来表示:变换矩阵,材质,光照参数和颜色等信息 ...

Sun Aug 23 02:37:00 CST 2015 0 11364
java8本类型、包装类、常量池

基本数据类型 Java中有8基本数据类型,分别为: 6数字类型 :byte、short、int、long、float、double 1字符类型:char 1布尔型:boolean 包装类 八本类型都有对应的包装类分别为:Byte、Short、Integer ...

Tue Jun 30 20:19:00 CST 2020 0 787
 
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