本系列将和大家分享Redis分布式缓存,本文是该系列的开篇,主要简单介绍下Redis客户端及服务端的安装。 一、Redis简介 Redis:Remote Dictionary Server 远程字典服务器 基于内存管理(数据存在内存),实现了5种数据结构(分别应对各种具体需求),单线程模型 ...
很久之前,在博客园写了一篇文章, 分布式网游server的一些想法语言和平台的选择 ,当时就有了用C 做网游服务端的想法。写了个Unity d客户端分布式服务端框架,最近发布了 . 版本,取名ET框架。ET框架的目标就是简化客户端开发,简化分布式服务端开发,但是功能非常强大,完全可以作为一个大型分布式服务端使用。ET框架有很多创造性的设计: .可用VS单步调试的分布式服务端,N变 一般来说,分布式 ...
2017-09-08 10:55 10 13310 推荐指数:
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一款开源的支持多人同时在线实时游戏的服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D、OGRE、Cocos2d、HTML5,等等)技术结合形成一个完整的客户端。 服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热 ...
一、前言 上一篇博客已经介绍了如何使用Zookeeper提供的原生态Java API进行操作,本篇博文主要讲解如何通过开源客户端来进行操作。 二、ZkClient ZkClient是在Zookeeper原声API接口之上进行了包装,是一个更易用的Zookeeper客户端,其内部还实现 ...
自己倒腾一套游戏框架,当然暂不涉及核心玩法类型和战斗框架,核心战斗的设计要根据具体的游戏类型而定制,这里只 ...
服务端完整代码 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Windows.Forms ...
一、编写一个WebService 开发环境:VS2012 1.编写webservice阶段 打开VS2012,新建一个空的web应用程序,我这里用的Framework版本是4.5的 新建好web应用程序后,在新建一个WebService服务项 ...
关于MQTT 在这里我就不做过多的介绍了 , 超时空连接点我 MQTT示例 注: 该示例演示统一使用WPF, 简单MVVM模式演示, 复制代码需注意引用 NuGet包 GalaSoft MQTT服务端建立: 演示界面: 演示代码: 添加MQTT ...
服务端using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Threading;using System.Net.Sockets;using System.Net; namespace ...