原文:Unity中的物体移动-Rigidbody方法

为游戏对象添加刚体Rigidbody组件后,通过设置velocity和调用AddForce方法的方式可实现位移。 首先需要在开始方法中获取刚体组件 rigid GetComponent lt Rigidbody gt . velocity float input H Input.GetAxisRaw Horizontal float input V Input.GetAxisRaw Vertica ...

2017-09-06 12:48 0 1379 推荐指数:

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[Unity3D] 物体的几种移动方法

一: 匀速移动,可以到达目标点   Vector3.MoveTowars(从哪,到哪,速度);    例子:   效果GIF:    二: 按比例移动,不能到达目标点(无限接近)   Vector3.Lerp(从哪,到哪,速度)   例子 ...

Fri Sep 18 23:06:00 CST 2020 0 1315
Unity3D 物体移动方法总结

1. 简介 在Unity3D,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation ...

Tue Jun 06 18:24:00 CST 2017 2 23986
Unity物体移动-Transform.Translate

Transform.Translate通过设置下一步移动的矢量方向和大小进行移动。 有两种移动方式: 1.ADWS控制游戏对象上下左右移动,不涉及旋转; 2.AD通过旋转控制方向,WS控制前后移动,也可以实现受控位移。 无论哪种方式,首先都要获取键盘响应,可以通过Input.GetKey ...

Wed Sep 06 20:16:00 CST 2017 0 12751
Unity 物体移动的理解

Unity通过内置的Input类获取外部输入,具体查看: Editor---Project Setting---Input,常见的输入比如:Vertical、Horizontal、Fire1、Jump等; 物体移动: 1、物体自己移动 首先定义Transform ...

Tue Apr 02 04:42:00 CST 2019 0 792
Unity物体的旋转方法代码

第一种: transform.Rotate(new Vector3(90, 0, 0)); //重载方式重载方式一 第一个参数是 x轴 旋转度数,第二个参数是 Y 轴 旋转度数 ,第三个参数是Z轴 ...

Tue Jul 30 04:24:00 CST 2019 0 440
Unity3D 角色(物体) 移动方法 合集

1. 简介 在Unity3D,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转 ...

Sat Oct 15 17:52:00 CST 2016 0 5721
unityRigidbody添加力的几种方式

枚举ForceMode 的值: Force 添加一个可持续力到刚体,使用它的质量。 Acceleration 添加一个可持续加速度到刚体 ...

Fri Nov 22 22:55:00 CST 2019 0 1723
 
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