原文:Unity中的物体移动-Transform.Translate

Transform.Translate通过设置下一步移动的矢量方向和大小进行移动。 有两种移动方式: .ADWS控制游戏对象上下左右移动,不涉及旋转 .AD通过旋转控制方向,WS控制前后移动,也可以实现受控位移。 无论哪种方式,首先都要获取键盘响应,可以通过Input.GetKey获取,也可以通过Input.GetAxisRaw获取。 第一种方式下的代码如下: 第二种方式下的代码如下: float ...

2017-09-06 12:16 0 12751 推荐指数:

查看详情

Unity使用transform.Translate()移动物体时遇到的小问题

Unity使用transform.Translate()移动物体时遇到的小问题 情况大概是这样:父物体A下有子物体B,希望使B在本地坐标系下移动1单位。 B物体挂脚本代码如下: transform.Translate(1, 0, 0, Space.Self); 当A没有缩放,即scale ...

Sat Nov 07 03:19:00 CST 2020 0 384
Transform.Translate 平移

function Translate (translation : Vector3, relativeTo : Space = Space.Self) : void Description描述 Moves the transform in the direction and distance ...

Mon Apr 21 21:59:00 CST 2014 0 5014
Unity物体移动-Rigidbody方法

为游戏对象添加刚体Rigidbody组件后,通过设置velocity和调用AddForce方法的方式可实现位移。 首先需要在开始方法获取刚体组件 rigid = GetComponent<Rigidbody> (); 1. velocity float ...

Wed Sep 06 20:48:00 CST 2017 0 1379
Unity 物体移动的理解

Unity通过内置的Input类获取外部输入,具体查看: Editor---Project Setting---Input,常见的输入比如:Vertical、Horizontal、Fire1、Jump等; 物体移动: 1、物体自己移动 首先定义Transform ...

Tue Apr 02 04:42:00 CST 2019 0 792
css3translate,transform,transition的区别

translate:移动transform的一个方法 通过 translate() 方法,元素从其当前位置移动,根据给定的 left(x 坐标) 和 top(y 坐标) 位置参数: 用法transform: translate ...

Thu Mar 08 02:24:00 CST 2018 0 6303
unity相机跟随物体移动、抖动的问题

物体角色移动时用FixedUpdate而相机跟随使用Update时,相机可能会跟随主角的过程抖动 相机跟随的代码:其中players为跟随的目标 此处可能是因为使用了插值算法的原因,从而导致相机和角色有了位置差,故LootAt一直摇摆跟随,故最简单的方法时赋值 ...

Sun Mar 08 06:49:00 CST 2020 0 2725
unity3d控制物体移动方法有那些及区别

1. 利用GameObject的Translate,直接改变它的Transform,前提是需要你实现准备变换矩阵。2. 用MoveTo方法,你只要知道你的目标位置即可。3. 用Math的Lerp方法计算位置分量的线性差值,以TimeDelta(或其倍数)为调节量,可以使移动变得很平滑。这个方法 ...

Fri Dec 30 23:20:00 CST 2016 0 4627
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM