原文:Unity3D protobuf-net使用方式

下载protobuf net 创建Unity工程,创建一个Plugins文件夹,将protobuf net解压把里面得protobuf net放到Plugins 创建一个名为mcs的文本文件,里面写上 unsafe 重启Unity 编译自动生成cs代码工具 protogen.exe就是刚才生成的 编写.proto文件 message.proto里写入 message TeamCharacterO ...

2017-09-02 15:44 1 3639 推荐指数:

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Unity3D游戏GC优化总结---protobuf-net无GC版本优化实践

一  protobuf-net优化效果图   protobuf-netUnity3D游戏开发中被广泛使用的Google Protocol Buffer库的c#版本,之所以c#版本被广泛使用,是因为c++版本的源代码不支持Unity3D游戏在各个平台上的动态库构建。它是一个网络传输层协议,对应 ...

Mon Nov 27 00:59:00 CST 2017 4 7368
protobuf-net简单使用

第一个测试的proto文件 第二个测试proto文件 分别生成C#源文件 例子程序 程序 ...

Mon Nov 27 10:19:00 CST 2017 3 1901
protobuf-net

  protobuf是google的一个开源项目,可用于以下两种用途:   (1)数据的存储(序列化和反序列化),类似于xml、json等;   (2)制作网络通信协议。   源代码下载地址:https://github.com/mgravell/protobuf-net   开源项目 ...

Thu Oct 23 19:43:00 CST 2014 6 22347
Unity使用protobuf-net进行二进制序列化与反序列化

Protobuf-net提供的一种易于使用的数据序列化方案,可序列化带有[ProtoContract]特性的类实例,并可支持Unity各个发布平台,且效率高、易用性强。 以下为需要进行序列化的类定义示例。 ...

Wed Jun 22 05:50:00 CST 2016 0 1722
unity3d 使用GL 方式画线

但是这个画线部分要放到 void OnPostRender() 这个函数里面去 而void OnPostRender() 这个函数的类的脚 ...

Tue Oct 28 01:40:00 CST 2014 0 16546
Unity3d使用log4net

最近在用unity3d开发Android上的游戏,一直Debug.Log感觉很悲剧,后来研究了下把log4net加了进去,能通过udp发送远程日志,电脑手机上都能发送日志,顿时神清气爽。可是后来才发现,把eclipse打开,连接到android设备后,Debug.Log 能直接在LogCat中 ...

Wed Sep 05 01:16:00 CST 2012 5 6093
C#中protobuf-net的编码结构及使用方法

目录 protobuf-net简介 ProtoBuf编码原理 编码结构 解析一个编码结果 使用方法 参考资料 protobuf-net简介 Protocol Buffer(简称Protobuf) 是 Google ...

Sat Apr 10 22:53:00 CST 2021 0 1378
 
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