using System;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class ViewControl{ enum Rot ...
首先你要新建一个脚本,我这里是用c ,然后编写下面代码,最后将写好的c 脚本附加到主相机上。 using UnityEngine using System.Collections public class Fashe:MonoBehaviour void start void update float x Input.GetAxis Horizontal Time.deltaTime speed ...
2017-09-01 16:19 0 2551 推荐指数:
using System;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class ViewControl{ enum Rot ...
<!-- 第三天,继续视频教程做练习和读代码。今天主要三个练习,第一个是场景跳转,第二个是通过键盘监听实现node节点上下左右自由移动,第三个是下雨特效,使用到预构节点。这些内容都来源昨天说的那个视频教程,感觉蛮有用的,今天第三天,使用学到的这些应该能做个简陋版的打飞机了,飞机移动和射击 ...
C#怎么让控件上下左右移动?(转) http://wenwen.sogou.com/z/q231436494.htm 在winform中捕获上下左右键等控制键的按键事件(转) http://blog.csdn.net/jiankunking/article/details/47320439 ...
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<template> <view> <view class="uni-padding-wrap uni-common-mt"> ...
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>上下左右居中模块</title> <style> *{ margin ...