方法一: 1、使用apktool的-d选项反编译apk文件 java -jar apktool.jar d -d target.apk -o output 2、在AndroidManifest的application节点中添加 android:debuggable ...
Unity的两种调试方法 .Debug.Log 输出语句调试,平时经常用这个 .把MonoDevelop和Unity进行连接后断点调试 先把编辑器选择为MonoDevelop,Edit gt Preferences 调试前的连接 方法 : 用MonoDevelop打开一个要调试的脚本,然后关闭Unity编辑器,回到MonoDevelop按F 或者点击Debug按钮,这时候,会打开一个新的Unity ...
2017-08-31 20:41 0 9105 推荐指数:
方法一: 1、使用apktool的-d选项反编译apk文件 java -jar apktool.jar d -d target.apk -o output 2、在AndroidManifest的application节点中添加 android:debuggable ...
有时候需要用到双击事件,而unity未提供双击控件,在此提供两种双击事件方法,进攻参考: 1)此方法为通过unityevent来实现 首先新建image(或其他不带点击事件的控件),添加如下脚本,然后就可以像button控件单击事件一样添加双击方法,设定双击间隔为0.5s ...
http://blog.csdn.net/zzxiang1985/article/details/51291861 在Unity中,我们有两种方法创建Animation Clip。 一种(后面简称方法一)是选中挂载了Animation组件的GameObject,在Animation ...
一直比较钟情于json,用来做数据交互,堪称完美!下面简单说一下unity使用C#脚本如何解析json数据吧。 一、写解析类,借助于JsonUtility.FromJson 直接给个例子吧 1.json文件testJson.json内容,存储位置/Users/lpp/Downloads ...
两种Ajax方法 Ajax是一种用于快速创建动态网页的技术,他通过在后台与服务器进行少量的数据交换,可以实现网页的异步更新,不需要像传统网页那样重新加载页面也可以做到对网页的某部 ...
通过strongerHuang的教程,实现了SWO的两种调试方法, 1、在keil调试的过程中,使用debug printf viewer打印信息, 2、在STM32 ST-LINK Utility中烧写程序并打印信息。 几点信息:摘录自https://www.strongerhuang.com ...
1.Raycast法 原理相同于3D中得Raycast法,具体使用略有区别。 2.Overlap法 个人觉得这个方法对于2D更合适一些,判断点击的点落在了哪些collider中。 以上代码中用到的是mousePosition,对于触摸的Touch原理完全相同。 ...
Unity几个角度方法的区别 平常我们对物体的的世界坐标赋值的时候,会使用三维坐标系,很直观的赋值位置。 当我们给物体赋值角度的时候,肯定也想用在三维坐标系中直观的方式赋值角度,但是使用欧拉角,会导致一种欧拉角中的万向节死锁,所以在Unity中对物体的赋值并不会直接 ...