原文:Unity3D游戏,TCP,WEBCOSKT,HTTP通信架构 weaving-socket

weaving socket详细介绍 项目简介 :新发布功能 增加U D游戏客户的通讯项目支持,并提供示例内容。 : 新发布weaving socket 架构的.net core跨平台版本 需要.net core跨平台使用的 打开以下链接 https: git.oschina.net dreamsfly weaving socket core weaving socket,设计基于TCP web ...

2017-08-31 17:08 0 1184 推荐指数:

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Unity3D 游戏引擎之C#使用SocketHTTP连接server数据传输包

近期比較忙。有段时间没写博客拉。近期项目中须要使用HTTPSocket。雨松MOMO把自己这段时间学习的资料整理一下。 有关SocketHTTP的基础知识MOMO就不赘述拉,不懂得朋友自己谷歌吧。我们项目的需求是在登录的时候使用HTTP请求。游戏中其他的请求都用Socket ...

Tue May 23 20:59:00 CST 2017 0 1837
Unity3D】魔鬼与牧师游戏记录——MVC架构

Priests and Devils是一款益智类的小游戏,需要在规定的时间内帮助牧师和魔鬼都安全过河。河边有三个魔鬼和三个牧师,他们都想过河,但河上只有一条船,这艘船每次只能搭载两个,而且必须有一个人驾驶船行驶。如果河一边的魔鬼数量多于牧师,牧师将被魔鬼击杀,游戏结束。游戏链接:http ...

Mon Mar 13 02:20:00 CST 2017 0 1748
【转】Unity3D开发之Http协议网络通信

之前unity3d项目要做跟服务器通信的模块,然后服务器那边的协议是基于http的Jsonrpc通信方式一开始,用C#的本身类HttpWebRequest来提交请求,很快就在电脑上面成功了,代码也很简单,这里就不贴了坑爹的是。。。这个类没办法在IOS或者android平台上面使用,只能在MAC ...

Sat Oct 29 23:36:00 CST 2016 0 3545
Unity3D与Android通信

Unity3D与Android平台通信   分为两种,一种导入jar包,一种是导入aar包。 jar包方式 什么是jar包   jar包的全称是Java Archive File,它是一种压缩文件格式,和zip格式兼容,与zip格式不同的是它包含一个META/INF/MANIFEST.MF ...

Wed Mar 20 22:40:00 CST 2019 3 627
Unity3D】串口通信

什么是串口呢 就是电脑的USB口,电脑和硬件间,通过USB,将数据传送到硬件 硬件也将数据通过USB线传送到电脑 从而完成电脑和硬件间的交互 串口表示 COM1 COM2 COM3等等 ...

Wed Feb 12 04:09:00 CST 2020 0 2412
Unity3D架构之PureMVC

之前了解过UI实现框架大多是用MVC架构的,才听说有这么一个基于MVC的跨平台开源框架叫PureMVC,前几天用到了做了一下,写一写分析总结官网位置:http://puremvc.org/ PureMVC架构图 PureMVC在MVC的基础上又增加了Facade模式 ...

Sun Jul 30 23:02:00 CST 2017 0 2471
[Unity3D]Unity3D游戏开发之怪物AI

大家好。欢迎大家关注由我为大家带来的Unity3D游戏开发系列文章,我的博客地址为:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我们基本上实现了一个小地图的功能,今天呢,我们来实现怪物AI,所谓 ...

Thu May 02 00:02:00 CST 2019 0 715
 
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