原文:【Unity与23种设计模式】观察者模式(Observer)

GoF中定义: 在对象之间定义一个一对多的连接方法,当一个对象变换状态时,其他关联的对象都会自动收到通知。 现实中,社交网络就是个例子。 以前的报社,每次出新刊的时候, 报刊便会将新刊一本一本的送到订阅报刊人的手中 于是,每次出新刊,报社都得送到每个人的手中 而如今的微博,便是应用了观察者模式 当想关注某个人时,只需要点击关注便可订阅 当关注的人更新微博时,只需要更新到微博平台 订阅的人就可以接 ...

2017-08-30 14:39 0 2228 推荐指数:

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设计模式观察者模式(Observable与Observer)

好久没有写博客啦,之前看完了《设计模式之禅》也没有总结一下,现在回忆一下设计模式观察者模式。 1.什么是观察者模式   简单情形:有A、B、C、D等四个独立的对象,其中B、C、D这三个对象想在A对象发生改变的第一时间知道这种改变,以便做出相应的响应或者对策。   上面的这种情形 ...

Mon Nov 18 03:48:00 CST 2013 4 20117
设计模式观察者模式observer pattern)

观察者模式主要用于处理对象间的一对多的关系,是一对象行为模式。该模式的实际应用场景比较容易确认,当一个对象状态发生变化时,所有该对象的关注者均能收到状态变化通知,以进行相应的处理。本文希望通过简单的介绍和分析,能让读者对观察者模式有一个简单直观的认识和感知,以便在实际开发中根据需要灵活运用 ...

Sun Jun 30 04:26:00 CST 2019 0 1691
javaScript设计模式--观察者模式observer

观察者模式observer):又被称为 发布-订阅者模式或者消息机制,定义了一依赖关系,解决了主体对象与观察者之间功能耦合。 一、这样的需求 在实现自己的需求,而添加一些功能代码,但是又不想新添加的代码影响他人的实现功能,也就是说,你不想让自己的模块与他人的模块严重耦合 ...

Wed Jul 25 05:13:00 CST 2018 5 2693
C++设计模式-Observer观察者模式

Observer观察者模式作用:观察者模式定义了一一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己 UML图: Subject类,可翻译为主题或抽象通知者,一般用一个抽象类或者一个借口实现。它把所有对观察者 ...

Thu Jul 11 19:37:00 CST 2013 7 17575
Java设计模式六:观察者模式(Observer)

观察者模式定义了对象间的一一对多依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。 它将观察者和被观察者的对象分离开。提高了应用程序的可维护性和重用性。 实现观察者模式有很多形式,一是“注册---通知---撤销注册”的形式。 观察者Observer ...

Tue Dec 04 02:29:00 CST 2012 0 24409
JAVA设计模式观察者模式Observer的演变

观察者模式基础 以下是小孩哭这个动作,通知所观察者(Mum Dad Dog)做出不同的反应 dad feeding...dog wang...mum hugging... 观察者模式本身比较简单 就是多态的应用 很多时候 观察者需要根据这件事的具体情况做出相应的处理:比如小孩 ...

Sun Oct 14 07:37:00 CST 2018 0 713
设计模式观察者模式Observer

1.初识观察者模式   生活中大家一定遇到过这样的情况:某一件事情的状态改变,会相应的引起其他相关的变化。身在武林就说说武林的事吧,就说最近热播的电视剧《天涯明月刀》,看过这么一集,剧情大概是:“了因师太”和“国介方丈”假传向盟主的口令邀请武林各大门派到侠客山庄开“铲雪大会”,目的是铲除他们眼中 ...

Sun Jul 15 18:36:00 CST 2012 5 2145
说说设计模式~观察者模式(Observer)

返回目录 观察者模式,也叫发布/订阅模式(publish/subscribe),监视器模式等。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。。 何时能用到它? 此种模式通常被用来实现事件处理 ...

Tue Aug 05 17:38:00 CST 2014 0 2762
 
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