原文:Unity (一) Animator:Curves : 曲线运用的两个案例

案例 : 在角色死亡动画中,角色倒地,然而碰撞体并没有进行调整,如果对此角色位置进行射击,还会有碰撞检测,为了避免这种问题,可以运用曲线Curves将角色的碰撞体进行调整 Curves:曲线 在动画的Animations下面 如图:角色死亡动画播放后 播放过程中 ,碰撞体不变 运用曲线Curves将角色的碰撞体随着死亡动画进行调整: 设置好角色的碰撞体,以及计算好倒地后碰撞体需要调整后的值 角色 ...

2017-08-22 18:04 0 1395 推荐指数:

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