1.效果图 2.实现分析 利用Canvas画圆球、地面; 1.下落过程 物理知识回顾,物体下落过程(不计损耗)由重力势能转换成动能 重力势能 Ep = mgh 动能 Ek = (1/2)mv^2 速度右0增加至gt 此间需要计算浏览器每次渲染的圆球y坐标 y ...
三维物体变形方法赋予了模拟物体的动态特性,但是随着物体模型的复杂度慢慢增加,对高质量的实时变形方法也提出了更高的要求。对于高精度的大型三维网格而言,通常会设计一个低精度的子网格,并构建子网格与原始网格之间的映射关系,然后通过控制低精度子网格的变形来驱动高精度原始网格的变形。 Wang et al. 提出了一种线性子网格的构建方法,下面将介绍其主要原理。 通用的网格形变能量函数可以表示成如下二次项 ...
2017-08-23 14:12 3 2223 推荐指数:
1.效果图 2.实现分析 利用Canvas画圆球、地面; 1.下落过程 物理知识回顾,物体下落过程(不计损耗)由重力势能转换成动能 重力势能 Ep = mgh 动能 Ek = (1/2)mv^2 速度右0增加至gt 此间需要计算浏览器每次渲染的圆球y坐标 y ...
在过去的几十年中,基于物理的三维物体动态模拟成为了计算机图形学的研究热点,其中最常见的方法是基于力(force-based)的模拟方法,比如弹簧质点模型(http://www.cnblogs.com/shushen/p/5473264.html),它把物体抽象成一系列质点以及连接这些质点的弹簧 ...
实现自由落体运动需要理解的几个简单属性: clientHeight:浏览器客户端整体高度 offsetHeight:对象(比如div)的高度 offsetTop:对象离客户端最顶端的距离 转自: javascript---之自由落体运动实现 ...
OpenGL绘制自由落体小球 一、 程序运行的软硬件环境 本次设计在window10系统下进行,运用C++进行编写,在CodeBlocks环境下使用OpenGL进行设计。 所需环境配置分为2部分,第一部分是CodeBlocks的配置,第二部分为OpenGL的相关配置 ...
同学们知道著名的比萨斜塔实验吗?它证明了一个非常重要的定律,叫做自由落体定律:两个物体,无论它们的重量是否相同,在不计空气阻力的情况下,在同一高度落下,会同时落地。这是一个非常重要的实验,有了它,才会有我们现在这么发达的现在社会生活。 关于这个实验的真实性众说纷纭,其中流传最广的故事 ...
经过前面的文章,我们已经能够在canvas画布上画出各种炫酷的图形和画面,但是这些画面都是禁止的,怎么样才能让他们动起来呢? 如何绘制基本图形可以参考:canvas基本图形绘制 如何对基本 ...
使用纯CSS代码模拟实现小球自由落体效果: html代码如下: CSS样式代码: ...
练习2-6 计算物体自由下落的距离 (5 分) 一个物体从100米的高空自由落下。编写程序,求它在前3秒内下落的垂直距离。设重力加速度为10米/秒2。 输入格式: 本题目没有输入。 输出格式: 按照下列格式输出 结果保留2位小数 ...