一、效果图 项目源码 ...
当前Unity最新版本 . . f ,我使用的是 . . f 场景搭建 : 导入人物模型, 手持一把枪 : 导入碎片模型 : 创建一个平面 : 创建一个障碍物 : 导入人物模型 : 配置一个十字瞄准器, 设想机对准的中心就是瞄准的中心, 屏幕中心 : 配置一个第一人称的摄像机,做人的眼睛 开枪射击 : 鼠标左键按下开火 : 从摄像机位置开始,根据摄像机的正前方,在一定的射击距离内如果碰撞到了某个物 ...
2017-08-20 19:42 0 1757 推荐指数:
一、效果图 项目源码 ...
关于第一人称射击的游戏,想起了我玩过的第一款第一人称射击网游,当时很火热的《反恐精英Online》,当时也是玩这个游戏的时候只能说是感觉好玩才去玩,现在再次玩起这种第一人称射击类游戏的时候,可以说多了一个目的,带着欣赏的目的去玩,或者说我更想知道其中的原理,也就是说这个动作或者这种效果 ...
功能说明: 游戏中在躲避敌人攻击的同时,需要收集三种不同的钥匙,开启对应的门,最后到达目的地。 该游戏同样基于自己开发的HTML5游戏框架cnGameJS。 推荐用chrome浏览器查看。 效果预览: 方向键控制移动,空格键射击,shift键打开门 ...
public float sensitivityX = 5f; public float sensitivityY = 5f; public float sensitivetyKeyBoard ...
1、首先打开unity3d创建一个新的项目。在新项目中创建Plane和Directional light平行光,Plane作为地面。 2、在项目中导入CharacterController包。把3rd Person Controller模型放到Plane上。 3、把3rd ...
1.导入unity自带的Character Controllers包 2.可以看到First Person Controller组件的构成 Mouse Look() : 随鼠标的移动而使所属物体发生旋转 FPSInput Controller() : 控制物体的移动 ...
Unity——第一人称控制器的实现 一、功能描述 在一个场景中实现人物的前后左右移动和跳跃功能;其中前后左右移动通过W、A、S、D方向键实现,跳跃功能通过空格键实现,并且考虑到重力作用,来调节跳跃功能。 二、功能实现 2.1创建一个Character Controller 先创建 ...