原文:Unity3D中LineRenderer的使用

LineRenderer线渲染器主要是用于在 D中渲染线段,虽然我们也可以使用GL图像库来渲染线段,但是使用LineRenderer我们可以对线段进行更多的操作,例如:设置颜色,宽度等。在这里要注意LineRenderer渲染出的线段的两个端点是 D世界中的点,即他是属于世界坐标 World Point 中的。 LineRenderer是以组件形成存在的,首先我们新建一个空的Game Object ...

2017-08-09 17:42 0 2992 推荐指数:

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Unity3d LineRenderer画线

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