$('body').on('touchstart', '#gallerySlider img', function(e) { var touch = e.originalEvent, startX = ...
本章咱们一起来看下unity对有触摸手势做出的响应 单点触摸 Input.touchCount 移动触摸 Input.GetTouch .phase TouchPhase.Moved 多点触摸 Input.touchCount gt 判断两只手指至少有一只为移动触摸 Input.GetTouch .phase TouchPhase.Moved Input.GetTouch .phase Touch ...
2017-08-09 17:14 0 1868 推荐指数:
$('body').on('touchstart', '#gallerySlider img', function(e) { var touch = e.originalEvent, startX = ...
$('body').on('click', '.placeholder img', function(e) { //touchstart在你之前发生,不管些什么,都先执行下面的 } ...
原生JS判断手势方向的解决思路: 1、滑动屏幕事件使用html5 的touchstart滑动开始事件和touchend滑动结束事件。 2、方向的判断,以起点做平面坐标系,与终点连线做直线,直线与x正半轴计算角度;我们以45度角为方向分割线,如:只要滑动角度大于等于45度且小于135度,则判断 ...
判断手势 Created: Sep 29, 2020 10:57 PM 功能: 手势 获取list ...
1. 基本使用,注意两点 (1)将手势系统的函数放在“componentWillMount”生命周期函数里面,当时会有警告,警告自己看吧 (2)将方法使用ES6扩展运算符展开 *** 判断手势方向 , 我定义了 四个变量 (beginX,beginY,endX ...
; }; //根据起点终点返回方向 1向上 2向下 3向左 4向右 0 ...
var startx, starty; //获得角度 function getAngle(angx, angy) { return Math.atan2(angy, angx) * 180 / Math.PI; }; //根据起点终点返回方向 ...