代码并不高效,仅以实现效果为目的. 被攻击时调用(需要传入HP预制件父级对象) 触碰加血道具对象时调用(需要传入HP预制件父级对象) 效果 ...
玩家受伤后,一段时间内快速闪烁。这里想要的闪烁效果是玩家快速的显隐切换效果,而不是玩家变白的情况。 快速切换玩家的显隐效果不能用SetActive修改角色物体本身的激活状态,因为玩家角色身上的其他脚本会在玩家未激活时失效。 思路一: 将玩家角色放到一个指定的层 Layer 中,如Player层,然后来回切换摄像机 Camera 的遮挡剔除 Culling Mask 为勾选Everything和去掉 ...
2017-08-09 09:46 0 2137 推荐指数:
代码并不高效,仅以实现效果为目的. 被攻击时调用(需要传入HP预制件父级对象) 触碰加血道具对象时调用(需要传入HP预制件父级对象) 效果 ...
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Material mat; // float a=0; //控制闪烁速度 float speed=0.6f; float b=1; Update(){ if(a>0.3f){ b=1; } if(a<=0f){ b ...
如果是只是单用AJAX刷新 在返回成功后面写 var swiper = new Swiper 就行了 但是如果是循环刷新内容的话 每个子Swiper里面的内容后就会出现问题 所以要在之前执行 mySwiper.removeAllSlides() 移除所有 在重新渲染 注意 ...
Css 闪烁效果_Css3 闪烁动画效果 1. 方案1,:befor:after +animation css View Code html 展示效果: 2.方案2 待完善 更多: Css 左右 ...
1. css3 @keyframes 参考 css3 @keyframes规则. 特别注意浏览器支持: Internet Explorer 10, Firefox, 和 Oper ...
所有继承了FrameworkElement的控件都可以使用 ...