原文:【日常记录】Unity3D 中的 Surface Shader 是不支持在 Pass中使用的,因为自动生成了 Pass

如题 搞了好久,一直报错: Shader error in custom outline effect : Parse error: syntax error, unexpected TOK PASS, expecting TOK SETTEXTURE or at line 只要是把 pragma surface ... 写在 Pass中就算出错,这种情况只要不写 Pass 中就行了,因为会自动生 ...

2017-07-30 09:33 0 2700 推荐指数:

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Unity3DShader

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Wed Jul 16 22:20:00 CST 2014 0 6082
Unity3d Shader

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Thu Mar 05 22:28:00 CST 2020 0 714
Unity3D中使用Projector生成阴影

Unity3D中使用Projector实现动态阴影   无意中看见一篇博客叙述使用Projector实现动态阴影可以在移动平台拥有非常好的性能,遂按照其想法实现了一遍,发现其中竟有许多细节,写下这篇博客记录以供将来参考。 Projector      从上图中我们发现Projector ...

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Unity3d不支持vistual studio2012?用vs2012打开unity c#脚本进行编码的方法。

unity3d支持vs2010的,但是有很多开发者反应,unity3d的C#脚本不能用vs2012打开。我想了一下,先进入存放C#脚本的目录,在设置里面C#文件的打开方式,选择用vs2012打开,这样就可以了。不过可能稍稍有一丝麻烦,每次都要进入C#脚本目录。如果有更好的方法,可以交流 ...

Wed Sep 25 02:00:00 CST 2013 0 4619
 
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