原文:【Unity笔记】根骨骼动画/运动(Root Motion)

根骨骼动画:当动画中角色发生位移后,动作坐标原点跟随角色移动。例如一个向前跳跃的动画,如果在场景中重复该动画,能够看到角色一路往前跳跃,位置一直在前进。适用于有位移的放技能动作等。 非根骨骼动画:当动画中角色发生位移后,动作坐标原点始终保持在原地不变。例如一个向前跳跃的动画,如果在场景中重复该动画,能够看到角色往前跳跃后,完成一次该动画后角色的位置又会重置回去。适用于不能改变角色位置的动画,如闲置 ...

2017-07-29 17:19 0 2386 推荐指数:

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unity, Root Motion

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Wed Jan 27 23:45:00 CST 2016 1 1765
探秘神奇的运动路径动画 Motion Path

CSS 中有一个非常有意思的模块 -- CSS Motion Path Module Level 1,翻译过来也就是运动路径。本文将对 motion path 一探究竟,通过本文,你可以了解到: 什么是 CSS motion path 使用 CSS motion path 制作简单路径 ...

Wed Apr 28 18:38:00 CST 2021 9 2181
[Unity]Root Motion深度解析

Copyright notice: This article is an original article and follows CC 4.0 BY-NC-ND Copyright agreemen ...

Thu Nov 04 17:46:00 CST 2021 0 1095
Unity3D 中 Generic 动画导入设置和 Root Motion 之间的关系

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Mon Aug 10 06:10:00 CST 2015 0 11797
Unity编辑器下获取动画运动状态并修改

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Thu Oct 22 02:34:00 CST 2015 0 1874
Unity学习疑问记录之Apply Root Motion

Should we control the character's position from the animation itself or from script. 如果我们勾选了Animator组件中的Apply Root Motion选项 角色的Transform将不能通过脚本 ...

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